直近の対戦
CHenlightment
直近10戦5–50直近20戦11–9+17
勝率
47%
116勝 · 129敗 · 保存済み245件
ランクマッチの対戦
245
選択中のモード
勝利
116
ランクマッチ
敗北
129
ランクマッチ
最高MR
1,565
Chun-Li
ランクMR
ローカル 245 · インポート 0 · グラフ 245 · 保存済み対戦 245
この期間にはランクMRポイントがまだ十分ありません。
リプレイ未リクエスト
差の絶対値が大きい順23項目
| 傾向 | enlightment | トップ層 | 差 | 少トップ層多 |
|---|---|---|---|---|
| ドライブラッシュ(キャンセル) | 14.8% | 43.1% | -28.4% | |
| ドライブアーツ | 34.9% | 15.6% | +19.3% | |
| CA | 23.0% | 8.5% | +14.4% | |
| SA2 | 18.9% | 32.6% | -13.6% | |
| SA1 | 20.3% | 33.0% | -12.7% | |
| SA3 | 37.8% | 25.9% | +11.9% | |
| ドライブインパクト消費 | 8.4% | 1.5% | +6.9% | |
| ドライブガード | 12.6% | 9.6% | +3.0% | |
| 画面端での攻め | 10.70 | 12.05 | -1.35 | |
| 投げ | 1.20 | 2.51 | -1.31 | |
| ドライブラッシュ(パリィ) | 3.3% | 4.5% | -1.2% | |
| 投げ被弾 | 1.10 | 1.97 | -0.87 | |
| 画面端に追い込まれた時間 | 7.60 | 8.40 | -0.80 | |
| ドライブパリィ | 2.20 | 1.61 | +0.59 | |
| ドライブインパクト | 0.50 | 0.17 | +0.33 | |
| パニッシュカウンター被弾 | 0.40 | 0.07 | +0.33 | |
| ジャストパリィ | 0.30 | 0.57 | -0.27 | |
| 投げ抜け | 0.10 | 0.35 | -0.25 | |
| パニッシュカウンター成功 | 0.30 | 0.10 | +0.20 | |
| スタン被弾 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| スタン成功 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| パリィ中に投げられた回数 | 0.20 | 0.22 | -0.02 | |
| ドライブリバーサル | 0.20 | 0.18 | +0.02 |
統計を練習に活かす
直近100試合対戦プラン
このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。
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公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。Chun-Li
MR 1555 · #122,399
Akuma
LP 0
C. Viper
LP 0
公式勝率
| 戦績 | |||
|---|---|---|---|
| 1382勝 · 1368敗 | 50.3% | 2,750 |
プレイポイント
| キャラクター | FG | Hub | WT | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 669,679 | 940 | 0 | 670,619 | |
| 5,285 | 40 | 0 | 5,325 | |
| 1,446 | 0 | 0 | 1,446 | |
| 235 | 0 | 0 | 235 | |
| 98 | 0 | 0 | 98 | |
| 70 | 0 | 0 | 70 | |
| 69 | 0 | 0 | 69 | |
| 67 | 0 | 0 | 67 | |
| 13 | 0 | 0 | 13 | |
| 11 | 0 | 0 | 11 | |
| 4 | 0 | 0 | 4 | |
| 4 | 0 | 0 | 4 | |
| 3 | 0 | 0 | 3 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 |
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Any1382-136850%
