直近の対戦
StringTheory
勝率
—
0勝 · 0敗 · 保存済み0件
ランクマッチの対戦
0
選択中のモード
勝利
0
ランクマッチ
敗北
0
ランクマッチ
最高MR
—
ランクMR
ローカル 0 · インポート 0 · グラフ 0 · 保存済み対戦 54
この期間にはランクMRポイントがまだ十分ありません。
リプレイ未リクエスト
差の絶対値が大きい順23項目
| 傾向 | StringTheory | トップ層 | 差 | 少トップ層多 |
|---|---|---|---|---|
| ドライブラッシュ(キャンセル) | 2.1% | 43.1% | -41.0% | |
| SA2 | 14.7% | 32.6% | -17.9% | |
| ドライブアーツ | 33.3% | 15.6% | +17.8% | |
| SA1 | 47.1% | 33.0% | +14.0% | |
| CA | 17.6% | 8.5% | +9.1% | |
| SA3 | 20.6% | 25.9% | -5.3% | |
| ドライブガード | 13.6% | 9.6% | +4.0% | |
| ドライブラッシュ(パリィ) | 8.1% | 4.5% | +3.7% | |
| 画面端での攻め | 8.40 | 12.05 | -3.65 | |
| ドライブリバーサル | 2.30 | 0.18 | +2.12 | |
| 画面端に追い込まれた時間 | 6.70 | 8.40 | -1.70 | |
| ドライブインパクト消費 | 2.9% | 1.5% | +1.4% | |
| 投げ | 1.60 | 2.51 | -0.91 | |
| ジャストパリィ | 0.20 | 0.57 | -0.37 | |
| パニッシュカウンター被弾 | 0.30 | 0.07 | +0.23 | |
| ドライブパリィ | 1.80 | 1.61 | +0.19 | |
| 投げ抜け | 0.20 | 0.35 | -0.15 | |
| パリィ中に投げられた回数 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| ドライブインパクト | 0.10 | 0.17 | -0.07 | |
| スタン被弾 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| スタン成功 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 投げ被弾 | 2.00 | 1.97 | +0.03 | |
| パニッシュカウンター成功 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
統計を練習に活かす
直近100試合対戦プラン
このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。
保存済みの対戦プランを確認中…
公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。Chun-Li
LP 0
Ken
LP 0
Ed
LP 0
Akuma
LP 0
公式勝率
| 戦績 | |||
|---|---|---|---|
| 83勝 · 89敗 | 48.3% | 172 |
プレイポイント
| キャラクター | FG | Hub | WT | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 316,762 | 570 | 0 | 317,332 | |
| 4,050 | 0 | 0 | 4,050 | |
| 974 | 0 | 0 | 974 | |
| 837 | 0 | 0 | 837 | |
| 720 | 0 | 0 | 720 | |
| 443 | 0 | 0 | 443 | |
| 400 | 0 | 0 | 400 | |
| 390 | 0 | 0 | 390 | |
| 347 | 0 | 0 | 347 | |
| 275 | 0 | 0 | 275 | |
| 275 | 0 | 0 | 275 | |
| 271 | 0 | 0 | 271 | |
| 228 | 0 | 0 | 228 | |
| 200 | 0 | 0 | 200 | |
| 181 | 0 | 0 | 181 |
?
Any83-8948%
