Mai
更新:4 日前SteamSteamJapanJapanM94%

イルカマン❀

True Master
ランク 36MR 1,512#203,253
直近10戦7–3+27直近20戦12–8+31
勝率
47%
30勝 · 34敗 · 保存済み64件
ランクマッチの対戦
64
選択中のモード
勝利
30
ランクマッチ
敗北
34
ランクマッチ
最高MR
1,564
Mai

ランクMR · Mai

ローカル 64 · インポート 0 · グラフ 64 · 保存済み対戦 101

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Mai
イルカマン❀ · Mai
Cammy
対戦相手 · Cammyitou

プレイスタイル比較

Maiの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 19:18

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Mai
イルカマン❀のMaiベンチマーク

抽出したMaiの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

世界無二Ryukichi 2222 · ll Moke ll 2183 · Askey 2153 · sngv 2145 · 【ざぶ】 2136 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向イルカマン❀トップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)37.7%29.4%+8.4%
ドライブアーツ16.1%22.7%-6.6%
ドライブインパクト消費4.4%1.3%+3.1%
CA9.5%6.6%+2.9%
画面端に追い込まれた時間7.509.32-1.82
SA317.1%18.6%-1.5%
投げ3.702.49+1.21
SA219.0%20.2%-1.1%
ドライブラッシュ(パリィ)8.3%7.5%+0.8%
投げ被弾1.802.23-0.43
ジャストパリィ0.300.70-0.40
ドライブインパクト0.500.19+0.31
SA154.3%54.6%-0.3%
パニッシュカウンター成功0.300.10+0.20
投げ抜け0.300.46-0.16
ドライブガード13.6%13.4%+0.2%
画面端での攻め13.1012.99+0.11
ドライブリバーサル0.100.19-0.09
ドライブパリィ1.801.87-0.07
スタン被弾0.000.05-0.05
スタン成功0.100.06+0.04
パリィ中に投げられた回数0.300.26+0.04
パニッシュカウンター被弾0.100.07+0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Mai · 直近100試合

改善するポイント

  1. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 1.8 · 比較対象 1.69

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.8 · 比較対象 1.69
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.67
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.11

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.11
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.08
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 3.7 · 比較対象 2.57

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 3.7 · 比較対象 2.57
    • 投げ抜け:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.47
    • 投げ被弾:プロフィール 1.8 · 比較対象 2.11

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:64試合中30勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:64試合中30勝
  2. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 M. Bison:32試合中14勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 M. Bison:32試合中14勝
    • 対 Terry:10試合中3勝
  3. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 1.8 · 比較対象 1.69

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.8 · 比較対象 1.69
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.67

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ