最近一场对战
失败排位赛
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zitter · Random
JP排位 MR · JP
本地 16 · 导入 0 · 图表显示 16 · 已存 40 场对战
最近一场对战
| 习惯 | zitter | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 61.8% | 22.6% | +39.2% | |
| SA2 | 25.5% | 54.2% | -28.7% | |
| SA3 | 3.6% | 18.1% | -14.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 10.8% | 2.1% | +8.7% | |
| 斗气技 | 24.1% | 31.4% | -7.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 17.6% | 22.1% | -4.5% | |
| CA | 9.1% | 5.2% | +3.9% | |
| 被困版边时间 | 8.50 | 12.00 | -3.50 | |
| 版边压制 | 8.10 | 10.70 | -2.60 | |
| 斗气前冲(招架) | 8.1% | 6.7% | +1.4% | |
| 斗气招架 | 0.90 | 2.00 | -1.10 | |
| 斗气防御 | 12.2% | 13.0% | -0.9% | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.76 | -0.66 | |
| 受到投技 | 1.80 | 2.29 | -0.49 | |
| 斗气迸放 | 0.80 | 0.33 | +0.47 | |
| 投技 | 2.40 | 2.02 | +0.38 | |
| 惩罚反击命中 | 0.50 | 0.13 | +0.37 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.09 | +0.31 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.17 | +0.13 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.41 | +0.09 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.38 | -0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.03 | +0.07 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。