最近一场对战
CHvibing rn
最近 10 场10–0最近 20 场15–5
胜率
67%
22 胜 · 11 负 · 已存 33 场
排位赛对战
33
已选模式
胜场
22
排位赛
负场
11
排位赛
最高 MR
1,511
Chun-Li
排位 MR
本地 12 · 导入 0 · 图表显示 12 · 已存 40 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | vibing rn | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 56.9% | 26.2% | +30.7% | |
| SA2 | 9.2% | 31.7% | -22.5% | |
| SA1 | 15.4% | 34.5% | -19.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 55.7% | 40.1% | +15.5% | |
| CA | 18.5% | 7.6% | +10.9% | |
| 斗气技 | 8.3% | 16.9% | -8.6% | |
| 被困版边时间 | 6.20 | 9.57 | -3.37 | |
| 斗气前冲(招架) | 1.8% | 5.0% | -3.2% | |
| 斗气招架 | 3.10 | 1.64 | +1.46 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.8% | 1.4% | +1.4% | |
| 版边压制 | 10.00 | 11.27 | -1.27 | |
| 投技 | 3.50 | 2.39 | +1.11 | |
| 斗气防御 | 10.8% | 10.2% | +0.6% | |
| 受到投技 | 2.60 | 2.08 | +0.52 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.16 | +0.24 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.10 | +0.20 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.17 | -0.17 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.40 | -0.10 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.57 | -0.07 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 0胜 · 7负 | 0.0% | 40.8% | 7 | |
| M现代 | 4胜 · 1负 | 80.0% | 46.9% | 5 | |
| C经典 | 3胜 · 2负 | 60.0% | 52.9% | 5 | |
| C经典 | 3胜 · 2负 | 60.0% | 61.8% | 5 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 26.7% | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 46.7% | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 49.3% | 2 | |
| M现代 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 44.4% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 57.1% | 2 | |
| M现代 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 49.3% | 2 | |
| M现代 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 37.2% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 53.3% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 50.8% | 2 |

