最近一场对战
CHtokonatsu
最近 10 场7–3+33最近 20 场8–5+24
胜率
62%
8 胜 · 5 负 · 已存 13 场
排位赛对战
13
已选模式
胜场
8
排位赛
负场
5
排位赛
最高 MR
1,608
Chun-Li
排位 MR
本地 13 · 导入 0 · 图表显示 13 · 已存 13 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | tokonatsu | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 45.4% | 31.7% | +13.6% | |
| SA1 | 27.7% | 34.5% | -6.8% | |
| 斗气前冲(取消) | 46.8% | 40.1% | +6.7% | |
| SA3 | 20.6% | 26.2% | -5.7% | |
| 斗气前冲(招架) | 1.5% | 5.0% | -3.6% | |
| 斗气技 | 13.5% | 16.9% | -3.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 4.4% | 1.4% | +2.9% | |
| 斗气防御 | 8.3% | 10.2% | -1.9% | |
| 版边压制 | 12.60 | 11.27 | +1.33 | |
| CA | 6.4% | 7.6% | -1.2% | |
| 被困版边时间 | 10.70 | 9.57 | +1.13 | |
| 受到投技 | 2.60 | 2.08 | +0.52 | |
| 投技 | 2.70 | 2.39 | +0.31 | |
| 拆投 | 0.70 | 0.40 | +0.30 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.16 | +0.24 | |
| 受到昏厥 | 0.20 | 0.05 | +0.15 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.17 | -0.07 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 斗气招架 | 1.60 | 1.64 | -0.04 | |
| 精准招架 | 0.60 | 0.57 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 40.8% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 33.9% | 3 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 60.9% | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 44.6% | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 50.1% | 2 | |
| C经典 | 1胜 · 0负 | 100.0% | — | 1 |

