最近一场对战
LUstl_T
最近 10 场6–4+22最近 20 场9–11-7
胜率
54%
19 胜 · 16 负 · 已存 35 场
排位赛对战
35
已选模式
胜场
19
排位赛
负场
16
排位赛
最高 MR
1,765
Luke
排位 MR · Luke
本地 35 · 导入 0 · 图表显示 35 · 已存 35 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | stl_T | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 47.4% | 37.0% | +10.4% | |
| 斗气技 | 10.2% | 16.3% | -6.1% | |
| SA2 | 21.2% | 26.9% | -5.7% | |
| 斗气防御 | 10.9% | 13.7% | -2.8% | |
| SA1 | 32.7% | 30.0% | +2.7% | |
| CA | 11.5% | 9.4% | +2.1% | |
| 斗气前冲(招架) | 6.8% | 7.7% | -1.0% | |
| SA3 | 34.6% | 33.7% | +0.9% | |
| 投技 | 1.70 | 2.35 | -0.65 | |
| 斗气招架 | 1.30 | 1.87 | -0.57 | |
| 被困版边时间 | 8.30 | 8.85 | -0.55 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.77 | -0.47 | |
| 拆投 | 0.00 | 0.46 | -0.46 | |
| 版边压制 | 14.20 | 13.81 | +0.39 | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.11 | +0.29 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.22 | +0.18 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.3% | 1.4% | -0.1% | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.09 | +0.01 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.20 | +0.00 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
