最近一场对战
CHsonicmj1
最近 10 场6–4+24最近 20 场11–9+30
胜率
50%
14 胜 · 14 负 · 已存 28 场
排位赛对战
28
已选模式
胜场
14
排位赛
负场
14
排位赛
最高 MR
1,462
Chun-Li
排位 MR
本地 28 · 导入 0 · 图表显示 28 · 已存 61 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | sonicmj1 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 11.4% | 34.5% | -23.1% | |
| SA3 | 43.2% | 26.2% | +17.0% | |
| CA | 13.6% | 7.6% | +6.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 45.6% | 40.1% | +5.5% | |
| 斗气防御 | 6.3% | 10.2% | -3.9% | |
| 斗气前冲(招架) | 2.2% | 5.0% | -2.8% | |
| 斗气技 | 14.2% | 16.9% | -2.7% | |
| 被困版边时间 | 7.90 | 9.57 | -1.67 | |
| 版边压制 | 9.60 | 11.27 | -1.67 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.7% | 1.4% | +1.2% | |
| 投技 | 3.40 | 2.39 | +1.01 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.57 | -0.47 | |
| 拆投 | 0.80 | 0.40 | +0.40 | |
| 斗气招架 | 1.30 | 1.64 | -0.34 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.17 | -0.17 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.16 | +0.14 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| SA2 | 31.8% | 31.7% | +0.1% | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.22 | -0.02 | |
| 受到投技 | 2.10 | 2.08 | +0.02 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Chun-Li
MR 1448 · #387,806
Dee Jay
LP 0
A.K.I.
LP 0
Blanka
LP 0
Edmond Honda
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 319胜 · 330负 | 49.2% | 649 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 111,849 | 6,085 | 2,268 | 120,202 | |
| 57,729 | 5,220 | 0 | 62,949 | |
| 32,288 | 23,060 | 1,800 | 57,148 | |
| 2,475 | 200 | 0 | 2,675 | |
| 110 | 330 | 3 | 443 | |
| 338 | 30 | 0 | 368 | |
| 280 | 0 | 0 | 280 | |
| 130 | 0 | 0 | 130 | |
| 125 | 0 | 0 | 125 | |
| 110 | 0 | 14 | 124 | |
| 115 | 0 | 0 | 115 | |
| 111 | 0 | 0 | 111 | |
| 110 | 0 | 0 | 110 | |
| 106 | 0 | 0 | 106 | |
| 105 | 0 | 0 | 105 |
?
Any319-33049%
