最近一场对战
LUsoa05
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 LP
11,400
Luke
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 33 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | soa05 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 5.8% | 26.0% | -20.3% | |
| SA3 | 50.0% | 34.2% | +15.8% | |
| 斗气前冲(取消) | 50.3% | 37.3% | +13.0% | |
| CA | 19.2% | 9.2% | +10.1% | |
| 斗气技 | 7.4% | 16.7% | -9.3% | |
| 版边压制 | 6.20 | 13.55 | -7.35 | |
| 斗气防御 | 6.1% | 13.2% | -7.1% | |
| 斗气前冲(招架) | 1.0% | 7.6% | -6.6% | |
| 斗气迸放消耗 | 7.2% | 1.4% | +5.8% | |
| SA1 | 25.0% | 30.6% | -5.6% | |
| 受到投技 | 4.00 | 2.01 | +1.99 | |
| 拆投 | 1.00 | 0.37 | +0.63 | |
| 斗气迸放 | 0.80 | 0.19 | +0.61 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.69 | -0.59 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.06 | +0.44 | |
| 惩罚反击命中 | 0.50 | 0.08 | +0.42 | |
| 被困版边时间 | 9.10 | 8.74 | +0.36 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.20 | -0.20 | |
| 受到昏厥 | 0.20 | 0.06 | +0.14 | |
| 斗气招架 | 1.70 | 1.80 | -0.10 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 投技 | 2.50 | 2.43 | +0.07 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.22 | -0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 17胜 · 8负 | 68.0% | 58.5% | 25 | |
| C经典 | 3胜 · 5负 | 37.5% | 46.2% | 8 |

