最近一场对战
LUsilit
最近 10 场2–1+13最近 20 场2–1+13
胜率
67%
2 胜 · 1 负 · 已存 3 场
排位赛对战
3
已选模式
胜场
2
排位赛
负场
1
排位赛
最高 MR
1,703
Luke
排位 MR
本地 3 · 导入 0 · 图表显示 3 · 已存 89 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | silit | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 21.6% | 30.0% | -8.4% | |
| 斗气技 | 10.0% | 16.3% | -6.4% | |
| SA3 | 38.1% | 33.7% | +4.4% | |
| CA | 13.4% | 9.4% | +4.0% | |
| 斗气前冲(招架) | 10.3% | 7.7% | +2.6% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.3% | 1.4% | +1.9% | |
| 斗气防御 | 14.8% | 13.7% | +1.1% | |
| 版边压制 | 12.70 | 13.81 | -1.11 | |
| 斗气前冲(取消) | 38.1% | 37.0% | +1.1% | |
| 被困版边时间 | 7.80 | 8.85 | -1.05 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.77 | -0.57 | |
| 投技 | 1.90 | 2.35 | -0.45 | |
| 受到投技 | 1.80 | 2.11 | -0.31 | |
| 斗气招架 | 1.60 | 1.87 | -0.27 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.20 | +0.20 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.46 | -0.16 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| SA2 | 26.8% | 26.9% | -0.1% | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.22 | -0.02 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 14胜 · 9负 | 60.9% | 58.0% | 23 | |
| C经典 | 15胜 · 2负 | 88.2% | 57.9% | 17 | |
| C经典 | 4胜 · 12负 | 25.0% | — | 16 | |
| C经典 | 8胜 · 8负 | 50.0% | 39.5% | 16 | |
| C经典 | 5胜 · 1负 | 83.3% | 62.6% | 6 | |
| C经典 | 2胜 · 2负 | 50.0% | 51.9% | 4 | |
| C经典 | 3胜 · 1负 | 75.0% | 43.5% | 4 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 54.5% | 3 |

