最近一场对战
KEririri_mc
最近 10 场7–3+29最近 20 场14–6+63
胜率
54%
45 胜 · 39 负 · 已存 84 场
排位赛对战
84
已选模式
胜场
45
排位赛
负场
39
排位赛
最高 MR
1,534
Ken
排位 MR · Ken
本地 84 · 导入 0 · 图表显示 84 · 已存 84 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | ririri_mc | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 8.8% | 38.2% | -29.4% | |
| SA2 | 5.8% | 25.9% | -20.1% | |
| SA1 | 43.3% | 27.3% | +16.0% | |
| 斗气技 | 26.9% | 14.9% | +12.0% | |
| CA | 18.3% | 11.0% | +7.2% | |
| 斗气迸放消耗 | 8.5% | 1.4% | +7.1% | |
| 版边压制 | 8.40 | 13.12 | -4.72 | |
| SA3 | 32.7% | 35.8% | -3.1% | |
| 斗气前冲(招架) | 9.7% | 6.8% | +2.9% | |
| 被困版边时间 | 6.60 | 8.95 | -2.35 | |
| 斗气防御 | 14.0% | 12.7% | +1.2% | |
| 投技 | 3.50 | 2.57 | +0.93 | |
| 斗气招架 | 1.10 | 1.89 | -0.79 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.84 | -0.74 | |
| 受到惩罚反击 | 0.60 | 0.08 | +0.52 | |
| 斗气迸放 | 0.70 | 0.19 | +0.51 | |
| 拆投 | 0.00 | 0.44 | -0.44 | |
| 惩罚反击命中 | 0.50 | 0.10 | +0.40 | |
| 斗气反攻 | 0.60 | 0.23 | +0.37 | |
| 受到投技 | 1.90 | 2.26 | -0.36 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
