Ken
更新于2天前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapan俱乐部 · WatabouPiratesC100%

ゴトーー

Looking to Have Fun
段位 36MR 2,215#49
最近 10 场6–4+12最近 20 场13–7+49
胜率
56%
220 胜 · 174 负 · 已存 394 场
排位赛对战
394
已选模式
胜场
220
排位赛
负场
174
排位赛
最高 MR
2,357
Ken

排位 MR · Ken

本地 862 · 导入 1898 · 图表显示 2708 · 已存 1089 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Ryu
ゴトーー · Ryu
Lily
对手 · Lilyシュラリス

打法参考

与前30名Ken玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月11日 19:22

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Ken
ゴトーー的Ken基准

与抽样的前30名Ken玩家的平均习惯对比。

shion 2255 · orarin 2235 · ゴトーー 2215 · naruo 2185 · 一瞬一瞬 2177 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯ゴトーー顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)55.8%38.2%+17.6%
SA139.4%27.3%+12.1%
斗气防御7.2%12.7%-5.5%
SA330.3%35.8%-5.5%
斗气技10.3%14.9%-4.7%
斗气前冲(招架)2.7%6.8%-4.1%
SA222.2%25.9%-3.7%
CA8.1%11.0%-3.0%
版边压制10.2013.12-2.92
投技3.502.57+0.93
拆投1.000.44+0.56
受到投技2.702.26+0.44
斗气招架1.501.89-0.39
精准招架0.500.84-0.34
被困版边时间9.208.95+0.25
斗气反攻0.100.23-0.13
斗气迸放消耗1.5%1.4%+0.1%
造成昏厥0.000.07-0.07
受到昏厥0.100.05+0.05
受到惩罚反击0.100.08+0.02
招架时被投0.200.21-0.01
斗气迸放0.200.19+0.01
惩罚反击命中0.100.10-0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Ken · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.11

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.11
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.09
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.18

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.18
    • 斗气迸放消耗:档案 1.6% · 参考 1.3%
  3. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 1.5 · 参考 1.97

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 1.5 · 参考 1.97
    • 精准招架:档案 0.4 · 参考 0.79
    • 斗气反攻:档案 0.1 · 参考 0.21

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 试探近距离模式

    拆投:档案 0.9 · 参考 0.46

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 拆投:档案 0.9 · 参考 0.46
    • 投技:档案 3.6 · 参考 2.59
    • 受到投技:档案 2.6 · 参考 2.28
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.18

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.18
    • 斗气迸放消耗:档案 1.6% · 参考 1.3%
  3. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 1.5 · 参考 1.97

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 1.5 · 参考 1.97
    • 精准招架:档案 0.4 · 参考 0.79
    • 斗气反攻:档案 0.1 · 参考 0.21

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free