最近一场对战
KEri0oo
最近 10 场9–1+60最近 20 场14–6+55
胜率
59%
75 胜 · 53 负 · 已存 128 场
排位赛对战
128
已选模式
胜场
75
排位赛
负场
53
排位赛
最高 MR
1,520
Ken
排位 MR
本地 128 · 导入 0 · 图表显示 128 · 已存 132 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | ri0oo | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 55.7% | 38.2% | +17.5% | |
| 斗气技 | 1.5% | 14.9% | -13.4% | |
| SA2 | 14.5% | 25.9% | -11.3% | |
| CA | 20.0% | 11.0% | +9.0% | |
| 斗气前冲(招架) | 2.6% | 6.8% | -4.2% | |
| SA1 | 30.9% | 27.3% | +3.6% | |
| 版边压制 | 10.00 | 13.12 | -3.12 | |
| 被困版边时间 | 10.80 | 8.95 | +1.85 | |
| 斗气招架 | 3.20 | 1.89 | +1.31 | |
| SA3 | 34.5% | 35.8% | -1.2% | |
| 投技 | 3.20 | 2.57 | +0.63 | |
| 斗气反攻 | 0.70 | 0.23 | +0.47 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.8% | 1.4% | +0.4% | |
| 斗气防御 | 12.4% | 12.7% | -0.4% | |
| 受到投技 | 2.60 | 2.26 | +0.34 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.44 | -0.24 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 精准招架 | 0.80 | 0.84 | -0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.19 | +0.01 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。JP
LP 20150
Akuma
LP 19599
Ken
MR 1520 · #192,284
Ryu
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 709胜 · 689负 | 50.7% | 1,398 | |
| 67胜 · 94负 | 41.6% | 161 | |
| 23胜 · 25负 | 47.9% | 48 | |
| 0胜 · 4负 | 0.0% | 4 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 140,742 | 0 | 0 | 140,742 | |
| 5,887 | 0 | 0 | 5,887 | |
| 5,074 | 0 | 0 | 5,074 | |
| 91 | 0 | 0 | 91 | |
| 78 | 0 | 0 | 78 | |
| 32 | 0 | 0 | 32 | |
| 3 | 0 | 0 | 3 |
?
Any0-40%?
Any23-2548%?
Any709-68951%?
Any67-9442%
