最近一场对战
LUreality
最近 10 场5–5-1最近 20 场7–7-3
胜率
50%
7 胜 · 7 负 · 已存 14 场
排位赛对战
14
已选模式
胜场
7
排位赛
负场
7
排位赛
最高 MR
1,517
Luke
排位 MR
本地 14 · 导入 0 · 图表显示 14 · 已存 123 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | reality | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 52.4% | 33.7% | +18.7% | |
| SA2 | 11.1% | 26.9% | -15.8% | |
| 斗气前冲(取消) | 47.5% | 37.0% | +10.5% | |
| SA1 | 20.6% | 30.0% | -9.4% | |
| CA | 15.9% | 9.4% | +6.5% | |
| 斗气技 | 11.8% | 16.3% | -4.5% | |
| 斗气防御 | 9.9% | 13.7% | -3.8% | |
| 斗气前冲(招架) | 5.1% | 7.7% | -2.6% | |
| 投技 | 1.40 | 2.35 | -0.95 | |
| 被困版边时间 | 9.40 | 8.85 | +0.55 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.77 | -0.47 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.7% | 1.4% | +0.3% | |
| 拆投 | 0.20 | 0.46 | -0.26 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.22 | -0.22 | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.11 | +0.19 | |
| 斗气招架 | 1.70 | 1.87 | -0.17 | |
| 受到昏厥 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 惩罚反击命中 | 0.00 | 0.10 | -0.10 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.20 | -0.10 | |
| 版边压制 | 13.90 | 13.81 | +0.09 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Luke
MR 1513 · #169,540
Ryu
LP 0
Zangief
LP 0
Ken
LP 0
Jamie
LP 0
M. Bison
LP 0
Mai
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 306胜 · 284负 | 51.9% | 590 | |
| 16胜 · 11负 | 59.3% | 27 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 188,452 | 3,620 | 620 | 192,692 | |
| 3,848 | 0 | 0 | 3,848 | |
| 2,478 | 0 | 0 | 2,478 | |
| 1,114 | 0 | 0 | 1,114 | |
| 994 | 0 | 0 | 994 | |
| 358 | 0 | 0 | 358 | |
| 158 | 0 | 0 | 158 | |
| 50 | 0 | 0 | 50 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 | |
| 0 | 0 | 10 | 10 | |
| 9 | 0 | 0 | 9 | |
| 3 | 0 | 0 | 3 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 |
?
Any306-28452%?
Any16-1159%
