最近一场对战
ramen
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—
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | ramen | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 5.4% | 26.4% | -21.0% | |
| CA | 25.0% | 9.1% | +15.9% | |
| SA3 | 50.0% | 39.9% | +10.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 28.3% | 34.0% | -5.7% | |
| SA1 | 19.6% | 24.6% | -4.9% | |
| 斗气技 | 11.7% | 16.0% | -4.4% | |
| 版边压制 | 10.00 | 12.43 | -2.43 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.8% | 1.3% | +1.4% | |
| 斗气前冲(招架) | 7.3% | 8.4% | -1.2% | |
| 被困版边时间 | 10.00 | 8.88 | +1.12 | |
| 投技 | 1.40 | 2.23 | -0.83 | |
| 斗气防御 | 13.7% | 14.2% | -0.5% | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.74 | -0.44 | |
| 斗气反攻 | 0.60 | 0.24 | +0.36 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.46 | -0.26 | |
| 受到投技 | 2.00 | 2.21 | -0.21 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.25 | -0.15 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.18 | +0.12 | |
| 斗气招架 | 1.90 | 1.81 | +0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.11 | -0.01 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
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使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
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TerryC
KenM
IngridC
SagatC
IngridC
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RyuC
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最难应对的对手
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