Luke
SteamSteamJapanJapanM100%

punimaro

True Master
段位 36MR 1,602#81,891
最近 10 场5–5+5最近 20 场13–7+50
胜率
60%
24 胜 · 16 负 · 已存 40 场
排位赛对战
40
已选模式
胜场
24
排位赛
负场
16
排位赛
最高 MR
1,710
Luke

排位 MR · Luke

本地 38 · 导入 0 · 图表显示 38 · 已存 40 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Luke
punimaro · Luke
Elena
对手 · ElenaDeco

打法参考

与前30名Luke玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月6日 22:21

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Luke
punimaro的Luke基准

与抽样的前30名Luke玩家的平均习惯对比。

watyawacha 2242 · noahtheprodigy 2242 · Modern hater 2207 · ChrisWong 2207 · kuromame 2205 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯punimaro顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA29.7%26.0%-16.3%
SA344.4%34.2%+10.3%
斗气迸放消耗8.8%1.4%+7.4%
斗气前冲(取消)31.2%37.3%-6.1%
CA15.3%9.2%+6.1%
斗气技22.6%16.7%+5.9%
斗气防御9.2%13.2%-4.0%
版边压制15.4013.55+1.85
被困版边时间7.208.74-1.54
斗气招架0.701.80-1.10
投技1.702.43-0.73
斗气迸放0.800.19+0.61
受到投技1.402.01-0.61
精准招架0.100.69-0.59
斗气前冲(招架)7.2%7.6%-0.4%
受到惩罚反击0.400.06+0.34
惩罚反击命中0.400.08+0.32
拆投0.100.37-0.27
SA130.6%30.6%-0.1%
受到昏厥0.100.06+0.04
造成昏厥0.100.07+0.03
招架时被投0.200.22-0.02
斗气反攻0.200.20+0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Luke · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.8 · 参考 0.17

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.8 · 参考 0.17
    • 斗气迸放消耗:档案 8.8% · 参考 1.3%
  2. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.4 · 参考 0.08

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.4 · 参考 0.08
    • 受到惩罚反击:档案 0.4 · 参考 0.06

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Alex:86场中获胜68场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Alex:86场中获胜68场
  2. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:25场中获胜15场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:25场中获胜15场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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