最近一场对战
JPpunctum
最近 10 场6–4+15最近 20 场12–8+29
胜率
57%
29 胜 · 22 负 · 已存 51 场
排位赛对战
51
已选模式
胜场
29
排位赛
负场
22
排位赛
最高 MR
1,693
JP
排位 MR
本地 51 · 导入 0 · 图表显示 51 · 已存 51 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | punctum | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 72.9% | 54.2% | +18.7% | |
| SA1 | 4.7% | 22.6% | -17.9% | |
| 斗气技 | 49.0% | 31.4% | +17.6% | |
| 斗气前冲(取消) | 7.9% | 22.1% | -14.2% | |
| 斗气防御 | 6.9% | 13.0% | -6.1% | |
| 被困版边时间 | 16.90 | 12.00 | +4.90 | |
| 版边压制 | 5.90 | 10.70 | -4.80 | |
| CA | 1.9% | 5.2% | -3.3% | |
| 斗气前冲(招架) | 3.8% | 6.7% | -2.9% | |
| SA3 | 20.6% | 18.1% | +2.5% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.2% | 2.1% | +1.1% | |
| 斗气招架 | 1.20 | 2.00 | -0.80 | |
| 投技 | 2.80 | 2.02 | +0.78 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.76 | -0.66 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.09 | +0.21 | |
| 招架时被投 | 0.50 | 0.38 | +0.12 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.41 | -0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.10 | -0.10 | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.29 | -0.09 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.17 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.03 | +0.07 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.13 | +0.07 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.33 | +0.07 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。JP
MR 1655 · #45,686
Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Zangief
LP 0
Jamie
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 717胜 · 685负 | 51.1% | 1,402 | |
| 7胜 · 4负 | 63.6% | 11 | |
| 8胜 · 1负 | 88.9% | 9 | |
| 0胜 · 2负 | 0.0% | 2 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 233,030 | 0 | 0 | 233,030 | |
| 58,342 | 0 | 0 | 58,342 | |
| 22,415 | 0 | 0 | 22,415 | |
| 8,127 | 0 | 0 | 8,127 | |
| 215 | 0 | 0 | 215 | |
| 110 | 0 | 0 | 110 | |
| 90 | 0 | 0 | 90 | |
| 35 | 0 | 0 | 35 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 | |
| 25 | 0 | 0 | 25 | |
| 6 | 0 | 0 | 6 |
?
Any7-464%?
Any8-189%?
Any717-68551%?
Any0-20%
