最近一场对战
JPhaishenlan
最近 10 场5–5最近 20 场5–5
胜率
50%
5 胜 · 5 负 · 已存 10 场
排位赛对战
10
已选模式
胜场
5
排位赛
负场
5
排位赛
最高 LP
18,007
JP
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 10 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | haishenlan | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 56.9% | 22.6% | +34.3% | |
| SA2 | 24.1% | 54.2% | -30.0% | |
| 斗气前冲(取消) | 4.4% | 22.1% | -17.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 13.2% | 2.1% | +11.1% | |
| 斗气技 | 21.7% | 31.4% | -9.7% | |
| SA3 | 8.6% | 18.1% | -9.5% | |
| 版边压制 | 3.00 | 10.70 | -7.70 | |
| 斗气防御 | 20.7% | 13.0% | +7.6% | |
| 被困版边时间 | 18.50 | 12.00 | +6.50 | |
| CA | 10.3% | 5.2% | +5.2% | |
| 斗气前冲(招架) | 11.0% | 6.7% | +4.3% | |
| 投技 | 0.60 | 2.02 | -1.42 | |
| 斗气迸放 | 1.30 | 0.33 | +0.97 | |
| 惩罚反击命中 | 0.90 | 0.13 | +0.77 | |
| 受到惩罚反击 | 0.80 | 0.09 | +0.71 | |
| 受到投技 | 1.80 | 2.29 | -0.49 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.76 | -0.46 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.41 | -0.31 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.38 | -0.18 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.17 | -0.17 | |
| 斗气招架 | 1.90 | 2.00 | -0.10 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。JP
LP 17897
Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Chun-Li
LP 0
Manon
LP 0
Zangief
LP 0
Cammy
LP 0
Ken
LP 0
Dee Jay
LP 0
Blanka
LP 0
Guile
LP 0
Ed
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 216胜 · 300负 | 41.9% | 516 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 100,641 | 110 | 0 | 100,751 | |
| 17,788 | 0 | 221 | 18,009 | |
| 10,946 | 0 | 0 | 10,946 | |
| 6,022 | 0 | 0 | 6,022 | |
| 740 | 0 | 0 | 740 | |
| 531 | 0 | 40 | 571 | |
| 510 | 0 | 0 | 510 | |
| 300 | 0 | 0 | 300 | |
| 210 | 0 | 0 | 210 | |
| 210 | 0 | 0 | 210 | |
| 150 | 0 | 0 | 150 | |
| 150 | 0 | 0 | 150 | |
| 120 | 0 | 0 | 120 | |
| 75 | 0 | 0 | 75 | |
| 33 | 0 | 0 | 33 |
?
Any216-30042%
