最近一场对战
GU眼鏡色のrates
最近 10 场3–5-10最近 20 场3–5-10
胜率
38%
3 胜 · 5 负 · 已存 8 场
排位赛对战
8
已选模式
胜场
3
排位赛
负场
5
排位赛
最高 MR
1,480
Guile
排位 MR · Guile
本地 8 · 导入 0 · 图表显示 8 · 已存 8 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | 眼鏡色のrates | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 57.7% | 20.5% | +37.2% | |
| 斗气技 | 46.2% | 17.7% | +28.5% | |
| SA2 | 0.0% | 27.1% | -27.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 4.7% | 29.7% | -25.0% | |
| SA1 | 26.9% | 47.2% | -20.2% | |
| CA | 15.4% | 5.3% | +10.1% | |
| 斗气防御 | 5.1% | 14.7% | -9.6% | |
| 斗气前冲(招架) | 3.0% | 9.4% | -6.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 5.3% | 1.6% | +3.7% | |
| 版边压制 | 6.10 | 9.03 | -2.93 | |
| 被困版边时间 | 7.40 | 9.86 | -2.46 | |
| 斗气招架 | 0.50 | 1.68 | -1.18 | |
| 投技 | 2.50 | 1.87 | +0.63 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.57 | -0.57 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.11 | +0.29 | |
| 受到投技 | 1.70 | 1.97 | -0.27 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.21 | -0.21 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.21 | +0.19 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.12 | +0.18 | |
| 招架时被投 | 0.40 | 0.24 | +0.16 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.39 | -0.09 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
