Ed
更新于4小时前SteamSteamSouth KoreaSouth Korea俱乐部 · MainChaRefugeeC100%

칙칙이_

Just Picked Up SF6
段位 36MR 1,428#504,769
最近 10 场4–6-17最近 20 场6–14-60
胜率
37%
11 胜 · 19 负 · 已存 30 场
排位赛对战
30
已选模式
胜场
11
排位赛
负场
19
排位赛
最高 MR
1,493
Ed

排位 MR · Ed

本地 29 · 导入 16 · 图表显示 36 · 已存 175 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Ed
칙칙이_ · Ed
Alex
对手 · Alexhaya

打法参考

与前30名Ed玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月12日 22:17

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Ed
칙칙이_的Ed基准

与抽样的前30名Ed玩家的平均习惯对比。

あでりい 2203 · Sahara 2187 · ONYX | えびはら 2178 · Yassa 2151 · hinao 2139 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯칙칙이_顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA22.5%23.2%-20.7%
斗气前冲(取消)55.4%35.3%+20.0%
CA25.0%9.8%+15.2%
斗气技6.3%18.1%-11.8%
斗气防御3.5%12.9%-9.5%
版边压制5.4011.75-6.35
SA340.0%33.7%+6.3%
斗气前冲(招架)1.4%6.8%-5.4%
被困版边时间12.808.93+3.87
斗气迸放消耗3.6%1.7%+1.9%
斗气招架0.701.92-1.22
SA132.5%33.3%-0.8%
精准招架0.100.79-0.69
受到投技2.702.20+0.50
受到惩罚反击0.300.10+0.20
斗气反攻0.400.22+0.18
投技2.702.53+0.17
斗气迸放0.300.22+0.08
拆投0.600.53+0.07
惩罚反击命中0.200.14+0.06
受到昏厥0.100.04+0.06
造成昏厥0.000.06-0.06
招架时被投0.200.21-0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Ed · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 0.7 · 参考 1.77

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.7 · 参考 1.77
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.76
    • 斗气反攻:档案 0.4 · 参考 0.2
  2. 检查近距离选择

    投技:档案 2.5 · 参考 2.6

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 2.5 · 参考 2.6
    • 拆投:档案 0.7 · 参考 0.47
  3. 明确每次量表消耗的目的

    斗气技:档案 6.1% · 参考 17.5%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • 斗气技:档案 6.1% · 参考 17.5%
    • 斗气防御:档案 3.5% · 参考 13.1%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月10日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Ed:16场中获胜12场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Ed:16场中获胜12场
    • 对阵Ken:56场中获胜19场
    • 对阵Char 253:148场中获胜43场
  2. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 0.7 · 参考 1.77

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.7 · 参考 1.77
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.76
    • 斗气反攻:档案 0.4 · 参考 0.2

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月10日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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