最近一场对战
失败自定义房间
?
皮纳斯破坏者 · Random?
对手 · RandomVincent00
RY排位 MR · Ryu
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 75 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
最近一场对战
| 习惯 | 皮纳斯破坏者 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 19.5% | 38.7% | -19.2% | |
| SA3 | 20.9% | 37.6% | -16.7% | |
| 斗气技 | 34.7% | 18.8% | +15.8% | |
| SA1 | 47.3% | 34.2% | +13.0% | |
| CA | 13.2% | 8.9% | +4.2% | |
| 被困版边时间 | 5.10 | 8.74 | -3.64 | |
| 斗气前冲(招架) | 8.2% | 5.8% | +2.4% | |
| 版边压制 | 9.20 | 11.48 | -2.28 | |
| 斗气迸放消耗 | 3.1% | 1.1% | +2.0% | |
| 斗气防御 | 13.3% | 11.3% | +2.0% | |
| 受到投技 | 3.30 | 2.07 | +1.23 | |
| SA2 | 18.7% | 19.3% | -0.6% | |
| 拆投 | 1.00 | 0.45 | +0.55 | |
| 斗气招架 | 2.10 | 1.71 | +0.39 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.11 | +0.29 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.75 | -0.25 | |
| 投技 | 2.50 | 2.29 | +0.21 | |
| 招架时被投 | 0.40 | 0.22 | +0.18 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.16 | +0.14 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 受到惩罚反击 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 |
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。