Ryu
更新于1周前SteamSteamUnited KingdomUnited Kingdom俱乐部 · CammyAbsLickingC100%

DickTracyy

Meow
段位 36MR 1,365#538,510
最近 10 场4–6-1最近 20 场8–12-11
胜率
45%
44 胜 · 53 负 · 已存 97 场
排位赛对战
97
已选模式
胜场
44
排位赛
负场
53
排位赛
最高 MR
1,494
Ryu

排位 MR · Ryu

本地 92 · 导入 0 · 图表显示 92 · 已存 97 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

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Cammy
DickTracyy · Cammy
Mai
对手 · MaiRouge-gorge

打法参考

与前30名Ryu玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月14日 13:24

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Ryu
DickTracyy的Ryu基准

与抽样的前30名Ryu玩家的平均习惯对比。

Shuto 2303 · Sahara 2231 · Tigger 2230 · hinao 2224 · SDUINJNKPAADQQE 2184 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯DickTracyy顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA359.4%37.6%+21.9%
SA21.4%19.3%-17.8%
斗气前冲(取消)52.2%38.7%+13.5%
斗气技8.8%18.8%-10.0%
SA124.6%34.2%-9.6%
CA14.5%8.9%+5.6%
斗气防御6.7%11.3%-4.6%
版边压制8.9011.48-2.58
斗气前冲(招架)4.2%5.8%-1.6%
投技1.402.29-0.89
斗气迸放消耗2.0%1.1%+0.9%
被困版边时间8.008.74-0.74
斗气招架1.001.71-0.71
精准招架0.100.75-0.65
拆投0.100.45-0.35
斗气迸放0.400.16+0.24
受到投技2.302.07+0.23
受到昏厥0.200.06+0.14
惩罚反击命中0.200.07+0.13
受到惩罚反击0.200.07+0.13
招架时被投0.100.22-0.12
斗气反攻0.200.11+0.09
造成昏厥0.000.06-0.06
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Cammy · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.16

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.16
    • 斗气迸放消耗:档案 2% · 参考 1.3%
  2. 复盘防守决策

    精准招架:档案 0.1 · 参考 0.54

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.54
    • 斗气反攻:档案 0.2 · 参考 0.18
  3. 检查近距离选择

    投技:档案 1.4 · 参考 2.43

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 1.4 · 参考 2.43
    • 拆投:档案 0.1 · 参考 0.35
    • 受到投技:档案 2.3 · 参考 2.13

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月8日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 寻找可重复利用的反击机会

    惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.09

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.09
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.06
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.16

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.16
    • 斗气迸放消耗:档案 2% · 参考 1.3%
  3. 先试探实际防守反应

    精准招架:档案 0.1 · 参考 0.54

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.54
    • 斗气反攻:档案 0.2 · 参考 0.18

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月8日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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