Ingrid
更新于4小时前SteamSteamJapanJapanM100%

nawaki06_Tw

Because I'm Cute, Obviously!
段位 36MR 1,615#66,806
最近 10 场5–50最近 20 场10–100
胜率
54%
117 胜 · 98 负 · 已存 215 场
排位赛对战
215
已选模式
胜场
117
排位赛
负场
98
排位赛
最高 MR
1,655
Ingrid

排位 MR · Ingrid

本地 215 · 导入 0 · 图表显示 215 · 已存 215 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Ingrid
nawaki06_Tw · Ingrid
JP
对手 · JPkira

打法参考

与前30名Ingrid玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月2日 16:15

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Ingrid
nawaki06_Tw的Ingrid基准

与抽样的前30名Ingrid玩家的平均习惯对比。

m1Ng 2192 · ふみじま あきお(63) 2153 · カンフーマスターpc 2124 · 硝子ドール 2118 · Pat.Q 2105 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯nawaki06_Tw顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA269.9%57.0%+12.9%
SA38.6%15.0%-6.4%
SA118.3%23.4%-5.1%
斗气前冲(取消)20.2%25.3%-5.1%
斗气前冲(招架)11.6%7.4%+4.2%
斗气防御14.9%12.2%+2.7%
版边压制10.3011.85-1.55
被困版边时间11.7010.23+1.47
斗气技26.1%27.5%-1.5%
CA3.2%4.6%-1.4%
斗气招架1.201.51-0.31
斗气迸放消耗2.4%2.1%+0.3%
精准招架0.300.50-0.20
斗气反攻0.100.30-0.20
拆投0.600.41+0.19
受到投技2.302.13+0.17
惩罚反击命中0.000.13-0.13
投技2.202.31-0.11
招架时被投0.200.28-0.08
斗气迸放0.200.27-0.07
受到昏厥0.100.06+0.04
造成昏厥0.100.14-0.04
受到惩罚反击0.100.08+0.02
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Ingrid · 最近100场

需要改进的地方

  1. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 7.8 · 参考 11.85

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 7.8 · 参考 11.85
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.1 · 参考 0.27

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.1 · 参考 0.27
    • 斗气迸放消耗:档案 1% · 参考 2.1%
  3. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.1 · 参考 0.13

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.1 · 参考 0.13
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.08

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月5日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 保持压力但不过度冒进

    被困版边时间:档案 15.6 · 参考 10.23

    寻找用熟悉选择获取空间的机会。把对手逼到角落后,先观察实际脱身方式,再决定如何调整。

    试试这样做

    试一次熟悉的压制。如果同一种脱身反复出现,就练习针对该动作的应对;如果对方变化防守,就不要押注单一判断。

    数据依据
    • 被困版边时间:档案 15.6 · 参考 10.23
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.1 · 参考 0.27

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.1 · 参考 0.27
    • 斗气迸放消耗:档案 1% · 参考 2.1%
  3. 先试探实际防守反应

    斗气反攻:档案 0.1 · 参考 0.3

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 0.1 · 参考 0.3
    • 精准招架:档案 0.3 · 参考 0.5
    • 斗气招架:档案 1.4 · 参考 1.51

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月5日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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