最近一场对战
RYcolor 2
最近 10 场4–6-16最近 20 场8–12-33
胜率
56%
65 胜 · 51 负 · 已存 116 场
排位赛对战
116
已选模式
胜场
65
排位赛
负场
51
排位赛
最高 MR
1,768
Ryu
排位 MR · Ryu
本地 116 · 导入 0 · 图表显示 116 · 已存 116 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | color 2 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 19.1% | 36.4% | -17.3% | |
| SA2 | 5.6% | 20.3% | -14.6% | |
| SA1 | 45.1% | 34.9% | +10.2% | |
| 斗气技 | 25.8% | 18.9% | +6.9% | |
| SA3 | 40.8% | 35.4% | +5.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.2% | 1.1% | +2.1% | |
| 斗气前冲(招架) | 7.8% | 6.4% | +1.3% | |
| 被困版边时间 | 9.70 | 8.58 | +1.12 | |
| CA | 8.5% | 9.4% | -1.0% | |
| 版边压制 | 10.30 | 10.94 | -0.64 | |
| 投技 | 2.70 | 2.20 | +0.50 | |
| 斗气招架 | 1.20 | 1.69 | -0.49 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.71 | -0.41 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.05 | +0.15 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.44 | -0.14 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.16 | +0.14 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 斗气防御 | 11.7% | 11.9% | -0.1% | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.15 | +0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 受到投技 | 2.10 | 2.06 | +0.04 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
