最近一场对战
GUFrostRain
最近 10 场4–2+17最近 20 场4–2+17
胜率
67%
4 胜 · 2 负 · 已存 6 场
排位赛对战
6
已选模式
胜场
4
排位赛
负场
2
排位赛
最高 MR
1,800
Guile
排位 MR · Guile
本地 6 · 导入 0 · 图表显示 6 · 已存 50 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | FrostRain | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 32.0% | 26.7% | +5.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 24.8% | 29.5% | -4.8% | |
| 斗气技 | 22.1% | 17.7% | +4.4% | |
| CA | 2.7% | 6.2% | -3.5% | |
| SA3 | 18.7% | 21.8% | -3.1% | |
| 版边压制 | 7.20 | 9.04 | -1.84 | |
| 被困版边时间 | 12.30 | 10.55 | +1.75 | |
| 斗气前冲(招架) | 10.3% | 9.0% | +1.4% | |
| SA1 | 46.7% | 45.3% | +1.3% | |
| 斗气招架 | 0.90 | 2.12 | -1.22 | |
| 斗气防御 | 14.3% | 15.5% | -1.2% | |
| 投技 | 1.00 | 1.83 | -0.83 | |
| 受到投技 | 1.50 | 2.07 | -0.57 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.74 | -0.54 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.45 | -0.25 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.27 | -0.17 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.7% | 1.8% | -0.1% | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.13 | +0.07 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.16 | -0.06 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.16 | -0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.25 | -0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
