最近一场对战
GUGoku!!
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
1,801
Guile
排位 MR · Guile
本地 0 · 导入 2 · 图表显示 2 · 已存 43 场对战
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列21 项习惯
| 习惯 | Goku!! | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 27.0% | 21.8% | +5.2% | |
| 斗气前冲(取消) | 24.5% | 29.5% | -5.1% | |
| CA | 1.4% | 6.2% | -4.8% | |
| 斗气前冲(招架) | 13.0% | 9.0% | +4.0% | |
| 被困版边时间 | 7.00 | 10.55 | -3.55 | |
| 斗气防御 | 19.0% | 15.5% | +3.5% | |
| 版边压制 | 9.90 | 9.04 | +0.86 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.74 | -0.54 | |
| 斗气技 | 18.1% | 17.7% | +0.4% | |
| 投技 | 1.40 | 1.83 | -0.43 | |
| 斗气招架 | 1.80 | 2.12 | -0.32 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.45 | -0.25 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.9% | 1.8% | +0.1% | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.13 | +0.07 | |
| 受到投技 | 2.00 | 2.07 | -0.07 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.16 | -0.06 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.25 | +0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.16 | +0.04 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.27 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
