Guile
更新于2天前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapan俱乐部 · CLUBDCSSM100%

ニト@ゴリラに脚を掴まれてます

Conqueror: Sonic Fortress
段位 36MR 1,471#406,712
最近 10 场5–5+6最近 20 场12–8+31
胜率
45%
19 胜 · 23 负 · 已存 42 场
排位赛对战
42
已选模式
胜场
19
排位赛
负场
23
排位赛
最高 MR
1,472
Guile

排位 MR · Guile

本地 42 · 导入 74 · 图表显示 100 · 已存 149 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Guile
ニト@ゴリラに脚を掴まれてます · Guile
A.K.I.
对手 · A.K.I.grio

打法参考

与前30名Guile玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月8日 22:15

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Guile
ニト@ゴリラに脚を掴まれてます的Guile基准

与抽样的前30名Guile玩家的平均习惯对比。

へいぽんガイル 2205 · ひぐち! 2203 · niruhiru PC 2182 · Foodie 2128 · ranapower 2121 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯ニト@ゴリラに脚を掴まれてます顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA27.1%27.1%-19.9%
SA165.3%47.2%+18.1%
斗气前冲(取消)13.4%29.7%-16.4%
斗气前冲(招架)17.6%9.4%+8.3%
斗气防御22.2%14.7%+7.5%
CA11.2%5.3%+5.9%
SA316.3%20.5%-4.1%
斗气迸放消耗4.6%1.6%+3.0%
版边压制7.209.03-1.83
斗气技16.0%17.7%-1.7%
被困版边时间10.609.86+0.74
受到投技2.601.97+0.63
斗气招架1.101.68-0.58
投技2.401.87+0.53
精准招架0.100.57-0.47
惩罚反击命中0.400.12+0.28
斗气迸放0.400.21+0.19
斗气反攻0.100.21-0.11
拆投0.300.39-0.09
受到惩罚反击0.200.11+0.09
造成昏厥0.000.06-0.06
招架时被投0.300.24+0.06
受到昏厥0.000.05-0.05
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Guile · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.4 · 参考 0.12

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.4 · 参考 0.12
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.5 · 参考 0.21

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.5 · 参考 0.21
    • 斗气迸放消耗:档案 5.2% · 参考 1.6%
  3. 明确每次量表消耗的目的

    斗气前冲(取消):档案 15% · 参考 29.5%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • 斗气前冲(取消):档案 15% · 参考 29.5%
    • SA2:档案 2.6% · 参考 25.1%
    • 斗气技:档案 18.8% · 参考 18.5%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月8日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 寻找可重复利用的反击机会

    惩罚反击命中:档案 0.4 · 参考 0.12

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.4 · 参考 0.12
    • 受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.11
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.5 · 参考 0.21

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.5 · 参考 0.21
    • 斗气迸放消耗:档案 5.2% · 参考 1.6%
  3. 保持压力但不过度冒进

    版边压制:档案 6.9 · 参考 9

    寻找用熟悉选择获取空间的机会。把对手逼到角落后,先观察实际脱身方式,再决定如何调整。

    试试这样做

    试一次熟悉的压制。如果同一种脱身反复出现,就练习针对该动作的应对;如果对方变化防守,就不要押注单一判断。

    数据依据
    • 版边压制:档案 6.9 · 参考 9
    • 被困版边时间:档案 11.9 · 参考 9.84

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月8日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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