Ryu
更新于1周前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · ztmyC100%

Ten.

Let's Do This
段位 36MR 1,500#243,151
最近 10 场8–1最近 20 场8–1
胜率
89%
8 胜 · 1 负 · 已存 9 场
排位赛对战
9
已选模式
胜场
8
排位赛
负场
1
排位赛
最高 MR
1,500
Ryu

排位 MR · Ryu

本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 9 场对战

此时间范围内的排位 MR 数据不足。

最近一场对战

胜利排位赛

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Ryu
Ten. · Ryu
Alex
对手 · Alexnekio

打法参考

与前30名Ryu玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月14日 13:24

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Ryu
Ten.的Ryu基准

与抽样的前30名Ryu玩家的平均习惯对比。

Shuto 2303 · Sahara 2231 · Tigger 2230 · hinao 2224 · SDUINJNKPAADQQE 2184 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯Ten.顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA119.7%34.2%-14.5%
SA229.6%19.3%+10.3%
斗气前冲(取消)45.7%38.7%+7.1%
被困版边时间5.008.74-3.74
SA340.8%37.6%+3.3%
斗气前冲(招架)7.9%5.8%+2.1%
投技0.902.29-1.39
CA9.9%8.9%+0.9%
斗气招架0.901.71-0.81
斗气技18.1%18.8%-0.7%
精准招架0.300.75-0.45
斗气防御10.9%11.3%-0.4%
版边压制11.8011.48+0.32
斗气迸放消耗1.4%1.1%+0.3%
受到投技1.802.07-0.27
拆投0.200.45-0.25
招架时被投0.100.22-0.12
斗气反攻0.000.11-0.11
造成昏厥0.000.06-0.06
受到昏厥0.100.06+0.04
斗气迸放0.200.16+0.04
惩罚反击命中0.100.07+0.03
受到惩罚反击0.100.07+0.03
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Ryu · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 0.9 · 参考 1.69

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.9 · 参考 1.69
    • 精准招架:档案 0.3 · 参考 0.71
    • 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.15
  2. 检查近距离选择

    投技:档案 0.9 · 参考 2.2

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 0.9 · 参考 2.2
    • 拆投:档案 0.2 · 参考 0.44
    • 受到投技:档案 1.8 · 参考 2.06
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 11.8 · 参考 10.94

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 11.8 · 参考 10.94
    • 被困版边时间:档案 5 · 参考 8.58

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Cammy:12场中获胜10场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Cammy:12场中获胜10场
  2. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.07

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.07

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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