最近一场对战
GUMaj1nPanda
最近 10 场5–5最近 20 场6–8
胜率
43%
6 胜 · 8 负 · 已存 14 场
排位赛对战
14
已选模式
胜场
6
排位赛
负场
8
排位赛
最高 LP
22,276
Guile
排位 LP · Guile
此角色的 LP 走势
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Maj1nPanda | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 89.4% | 47.2% | +42.2% | |
| SA2 | 1.4% | 27.1% | -25.7% | |
| 斗气技 | 33.8% | 17.7% | +16.1% | |
| SA3 | 6.0% | 20.5% | -14.5% | |
| 斗气防御 | 3.8% | 14.7% | -11.0% | |
| 斗气迸放消耗 | 12.0% | 1.6% | +10.4% | |
| 斗气前冲(取消) | 22.8% | 29.7% | -6.9% | |
| 斗气前冲(招架) | 2.8% | 9.4% | -6.6% | |
| 版边压制 | 4.50 | 9.03 | -4.53 | |
| 被困版边时间 | 6.50 | 9.86 | -3.36 | |
| CA | 3.2% | 5.3% | -2.1% | |
| 斗气招架 | 0.20 | 1.68 | -1.48 | |
| 斗气迸放 | 1.10 | 0.21 | +0.89 | |
| 惩罚反击命中 | 0.80 | 0.12 | +0.68 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.57 | -0.57 | |
| 投技 | 1.40 | 1.87 | -0.47 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.11 | +0.39 | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.24 | -0.24 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.21 | -0.21 | |
| 受到昏厥 | 0.20 | 0.05 | +0.15 | |
| 受到投技 | 2.10 | 1.97 | +0.13 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.39 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
