最近一场对战
RY神秘DDT金发摔跤帅哥
排位 MR · Ryu
本地 135 · 导入 0 · 图表显示 135 · 已存 426 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
| 习惯 | 神秘DDT金发摔跤帅哥 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 63.6% | 35.4% | +28.2% | |
| 斗气前冲(取消) | 9.1% | 36.4% | -27.4% | |
| SA1 | 9.1% | 34.9% | -25.8% | |
| SA2 | 0.0% | 20.3% | -20.3% | |
| CA | 27.3% | 9.4% | +17.9% | |
| 斗气防御 | 20.9% | 11.9% | +9.0% | |
| 斗气技 | 10.2% | 18.9% | -8.6% | |
| 斗气前冲(招架) | 12.0% | 6.4% | +5.5% | |
| 被困版边时间 | 10.20 | 8.58 | +1.62 | |
| 版边压制 | 9.80 | 10.94 | -1.14 | |
| 投技 | 1.40 | 2.20 | -0.80 | |
| 斗气招架 | 2.10 | 1.69 | +0.41 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.71 | -0.31 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.4% | 1.1% | +0.3% | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.15 | -0.15 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.16 | -0.06 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.44 | +0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 受到投技 | 2.10 | 2.06 | +0.04 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.08 | +0.02 |
对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。已保存的对战计划
保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。
Ryu · 最近100场
需要改进的地方
找出惩罚反击的原因
受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.07
分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。
试试这样做在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。
数据依据
- 受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.07
复盘防守决策
斗气招架:档案 2.4 · 参考 1.69
比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。
试试这样做从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。
数据依据
- 斗气招架:档案 2.4 · 参考 1.69
- 精准招架:档案 0.6 · 参考 0.71
- 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.15
明确每次量表消耗的目的
斗气前冲(取消):档案 6.2% · 参考 36.4%
看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。
试试这样做练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。
数据依据
- 斗气前冲(取消):档案 6.2% · 参考 36.4%
- 斗气前冲(招架):档案 12.3% · 参考 6.4%
- 斗气防御:档案 22.5% · 参考 11.9%
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free
如何应对这位玩家
先试探实际防守反应
精准招架:档案 0.6 · 参考 0.71
尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。
试试这样做在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。
数据依据
- 精准招架:档案 0.6 · 参考 0.71
- 斗气招架:档案 2.4 · 参考 1.69
- 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.15
验证斗气迸放倾向
斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.16
观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。
试试这样做再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。
数据依据
- 斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.16
- 斗气迸放消耗:档案 4.3% · 参考 1.1%
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

