最近一场对战
EDLICHT
排位 MR · Ed
本地 146 · 导入 0 · 图表显示 146 · 已存 292 场对战
| 习惯 | LICHT | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 53.1% | 33.7% | +19.4% | |
| 斗气前冲(取消) | 50.4% | 35.3% | +15.1% | |
| SA2 | 12.2% | 23.2% | -10.9% | |
| SA1 | 22.4% | 33.3% | -10.9% | |
| 斗气技 | 8.3% | 18.1% | -9.8% | |
| 版边压制 | 6.90 | 11.75 | -4.85 | |
| 斗气前冲(招架) | 2.5% | 6.8% | -4.3% | |
| CA | 12.2% | 9.8% | +2.4% | |
| 被困版边时间 | 11.00 | 8.93 | +2.07 | |
| 斗气招架 | 3.30 | 1.92 | +1.38 | |
| 斗气防御 | 12.0% | 12.9% | -0.9% | |
| 受到投技 | 2.90 | 2.20 | +0.70 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.4% | 1.7% | -0.3% | |
| 投技 | 2.30 | 2.53 | -0.23 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.14 | -0.04 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.53 | -0.03 | |
| 精准招架 | 0.80 | 0.79 | +0.01 |
对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。已保存的对战计划
保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。
Ed · 最近100场
需要改进的地方
找出惩罚反击的原因
惩罚反击命中:档案 0 · 参考 0.11
分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。
试试这样做在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。
数据依据
- 惩罚反击命中:档案 0 · 参考 0.11
- 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.11
明确每次量表消耗的目的
斗气技:档案 8.4% · 参考 17.5%
看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。
试试这样做练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。
数据依据
- 斗气技:档案 8.4% · 参考 17.5%
- SA2:档案 10% · 参考 27.6%
- SA3:档案 60% · 参考 30%
检查近距离选择
投技:档案 2.5 · 参考 2.6
回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。
试试这样做在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。
数据依据
- 投技:档案 2.5 · 参考 2.6
- 拆投:档案 0.7 · 参考 0.47
- 受到投技:档案 2.8 · 参考 2.18
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free
如何应对这位玩家
验证斗气迸放倾向
斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.2
观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。
试试这样做再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。
数据依据
- 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.2
先试探实际防守反应
斗气招架:档案 3 · 参考 1.77
尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。
试试这样做在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。
数据依据
- 斗气招架:档案 3 · 参考 1.77
- 精准招架:档案 0.6 · 参考 0.76
- 斗气反攻:档案 0.1 · 参考 0.2
保持压力但不过度冒进
版边压制:档案 9.3 · 参考 11.8
寻找用熟悉选择获取空间的机会。把对手逼到角落后,先观察实际脱身方式,再决定如何调整。
试试这样做试一次熟悉的压制。如果同一种脱身反复出现,就练习针对该动作的应对;如果对方变化防守,就不要押注单一判断。
数据依据
- 版边压制:档案 9.3 · 参考 11.8
- 被困版边时间:档案 12 · 参考 9.53
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

