Ingrid
更新于4天前SteamSteamJapanJapanC86%

ZekamashiChan

Searing Flame!
段位 36MR 1,424#493,601
最近 10 场3–7-31最近 20 场5–15-77
胜率
38%
23 胜 · 37 负 · 已存 60 场
排位赛对战
60
已选模式
胜场
23
排位赛
负场
37
排位赛
最高 MR
1,597
Ingrid

排位 MR · Ingrid

本地 60 · 导入 0 · 图表显示 60 · 已存 148 场对战

最近一场对战

失败斗技战场

尚未请求回放
Ingrid
ZekamashiChan · Ingrid
Cammy
对手 · Cammyakz-akz

打法参考

与前30名Ingrid玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月14日 07:22

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Ingrid
ZekamashiChan的Ingrid基准

与抽样的前30名Ingrid玩家的平均习惯对比。

m1Ng 2201 · KR_Wrestlingman 2179 · Nth Oniki 2165 · プルプルなぷる 2156 · ふみじま あきお(63) 2155 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯ZekamashiChan顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA332.0%15.9%+16.1%
SA237.0%52.1%-15.1%
斗气前冲(取消)22.6%25.1%-2.6%
被困版边时间12.8010.40+2.40
斗气技25.2%27.3%-2.2%
CA3.0%5.1%-2.1%
版边压制10.3011.52-1.22
斗气防御11.2%12.3%-1.1%
SA128.0%26.9%+1.1%
拆投0.900.36+0.54
斗气前冲(招架)7.0%7.4%-0.4%
斗气迸放消耗2.3%2.0%+0.3%
受到投技2.502.18+0.32
斗气反攻0.000.31-0.31
精准招架0.200.50-0.30
斗气招架1.301.54-0.24
受到惩罚反击0.300.09+0.21
招架时被投0.100.29-0.19
斗气迸放0.300.24+0.06
投技2.302.26+0.04
受到昏厥0.100.07+0.03
惩罚反击命中0.100.13-0.03
造成昏厥0.100.12-0.02
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Ingrid · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.08

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.08
    • 惩罚反击命中:档案 0.1 · 参考 0.13
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.27

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.27
    • 斗气迸放消耗:档案 2.3% · 参考 2.1%
  3. 检查近距离选择

    拆投:档案 0.9 · 参考 0.41

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 拆投:档案 0.9 · 参考 0.41
    • 受到投技:档案 2.5 · 参考 2.13
    • 投技:档案 2.3 · 参考 2.31

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月12日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

如何应对这位玩家

  1. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.08

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.08
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.27

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.27
    • 斗气迸放消耗:档案 2.3% · 参考 2.1%
  3. 先试探实际防守反应

    斗气反攻:档案 0 · 参考 0.3

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.3
    • 拆投:档案 0.9 · 参考 0.41
    • 受到投技:档案 2.5 · 参考 2.13

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月12日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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