Guile
更新于1周前SteamSteamJapanJapanC100%

EmA9

Coffee Among the Clouds
段位 36MR 1,584#100,035
最近 10 场6–4+10最近 20 场12–8+24
胜率
56%
57 胜 · 45 负 · 已存 102 场
排位赛对战
102
已选模式
胜场
57
排位赛
负场
45
排位赛
最高 MR
1,594
Guile

排位 MR · Guile

本地 102 · 导入 0 · 图表显示 102 · 已存 102 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Dee Jay
EmA9 · Dee Jay
Ed
对手 · EdLynn

打法参考

与前30名Guile玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月8日 22:15

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Guile
EmA9的Guile基准

与抽样的前30名Guile玩家的平均习惯对比。

へいぽんガイル 2205 · ひぐち! 2203 · niruhiru PC 2182 · Foodie 2128 · ranapower 2121 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯EmA9顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气技10.3%17.7%-7.3%
SA316.4%20.5%-4.0%
斗气前冲(招架)13.4%9.4%+4.0%
SA150.7%47.2%+3.6%
斗气防御16.7%14.7%+2.0%
斗气前冲(取消)28.9%29.7%-0.8%
斗气招架0.901.68-0.78
CA6.0%5.3%+0.7%
版边压制8.409.03-0.63
受到投技2.401.97+0.43
精准招架0.200.57-0.37
斗气迸放消耗1.4%1.6%-0.3%
SA226.9%27.1%-0.2%
拆投0.200.39-0.19
招架时被投0.100.24-0.14
斗气迸放0.100.21-0.11
斗气反攻0.300.21+0.09
被困版边时间9.809.86-0.06
受到昏厥0.100.05+0.05
造成昏厥0.100.06+0.04
投技1.901.87+0.03
惩罚反击命中0.100.12-0.02
受到惩罚反击0.100.11-0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Guile · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.1 · 参考 0.21

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.1 · 参考 0.21
    • 斗气迸放消耗:档案 1.4% · 参考 1.6%
  2. 复盘防守决策

    精准招架:档案 0.2 · 参考 0.63

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 精准招架:档案 0.2 · 参考 0.63
    • 斗气招架:档案 0.9 · 参考 1.79
  3. 检查近距离选择

    拆投:档案 0.2 · 参考 0.42

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 拆投:档案 0.2 · 参考 0.42
    • 受到投技:档案 2.4 · 参考 2.01

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 先试探实际防守反应

    斗气反攻:档案 0.3 · 参考 0.14

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 0.3 · 参考 0.14
    • 斗气招架:档案 0.9 · 参考 1.79
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.1 · 参考 0.21

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.1 · 参考 0.21
    • 斗气迸放消耗:档案 1.4% · 参考 1.6%
  3. 试探近距离模式

    拆投:档案 0.2 · 参考 0.42

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 拆投:档案 0.2 · 参考 0.42
    • 受到投技:档案 2.4 · 参考 2.01

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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