Guile
更新于1天前SteamSteamOtherOther俱乐部 · FGTVLIVEC100%

HoneysuckleRose

Comedy or Tragedy
段位 36MR 1,919#2,740
最近 10 场5–5+9最近 20 场13–7+42
胜率
54%
159 胜 · 134 负 · 已存 293 场
排位赛对战
293
已选模式
胜场
159
排位赛
负场
134
排位赛
最高 MR
1,929
Guile

排位 MR · Guile

本地 293 · 导入 0 · 图表显示 293 · 已存 343 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Guile
HoneysuckleRose · Guile
M. Bison
对手 · M. BisonDino

打法参考

与前30名Guile玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月8日 22:15

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Guile
HoneysuckleRose的Guile基准

与抽样的前30名Guile玩家的平均习惯对比。

へいぽんガイル 2205 · ひぐち! 2203 · niruhiru PC 2182 · Foodie 2128 · ranapower 2121 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯HoneysuckleRose顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)18.8%29.7%-10.9%
SA157.7%47.2%+10.5%
CA0.0%5.3%-5.3%
SA222.1%27.1%-4.9%
斗气技20.7%17.7%+3.0%
斗气前冲(招架)11.9%9.4%+2.5%
版边压制6.909.03-2.13
斗气防御16.8%14.7%+2.1%
斗气迸放消耗2.9%1.6%+1.2%
被困版边时间9.409.86-0.46
SA320.1%20.5%-0.3%
受到投技2.301.97+0.33
斗气招架1.401.68-0.28
惩罚反击命中0.400.12+0.28
斗气迸放0.400.21+0.19
投技1.701.87-0.17
招架时被投0.400.24+0.16
斗气反攻0.100.21-0.11
拆投0.300.39-0.09
受到惩罚反击0.200.11+0.09
精准招架0.500.57-0.07
受到昏厥0.100.05+0.05
造成昏厥0.100.06+0.04
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Guile · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.11

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.11
    • 惩罚反击命中:档案 0.3 · 参考 0.12
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.21

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.21
    • 斗气迸放消耗:档案 3% · 参考 1.6%
  3. 检查近距离选择

    投技:档案 1.6 · 参考 1.87

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 1.6 · 参考 1.87
    • 拆投:档案 0.4 · 参考 0.39
    • 受到投技:档案 2.3 · 参考 1.97

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Luke:66场中获胜30场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Luke:66场中获胜30场
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.21

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.21
    • 斗气迸放消耗:档案 3% · 参考 1.6%
  3. 试探近距离模式

    受到投技:档案 2.3 · 参考 1.97

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 受到投技:档案 2.3 · 参考 1.97

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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