最近一场对战
RYnyokki
排位 MR · Ryu
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此时间范围内的排位 MR 数据不足。
| 习惯 | nyokki | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 1.6% | 19.3% | -17.7% | |
| SA3 | 54.0% | 37.6% | +16.4% | |
| 斗气技 | 11.2% | 18.8% | -7.6% | |
| CA | 14.3% | 8.9% | +5.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 43.6% | 38.7% | +4.9% | |
| 版边压制 | 7.20 | 11.48 | -4.28 | |
| SA1 | 30.2% | 34.2% | -4.1% | |
| 被困版边时间 | 10.80 | 8.74 | +2.06 | |
| 斗气防御 | 9.9% | 11.3% | -1.3% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.8% | 5.8% | -1.1% | |
| 受到投技 | 3.00 | 2.07 | +0.93 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.75 | -0.55 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.4% | 1.1% | +0.3% | |
| 拆投 | 0.70 | 0.45 | +0.25 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.11 | -0.11 | |
| 斗气招架 | 1.60 | 1.71 | -0.11 | |
| 投技 | 2.20 | 2.29 | -0.09 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.16 | +0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.22 | -0.02 |
对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。已保存的对战计划
保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。
Ryu · 最近100场
需要改进的地方
找出惩罚反击的原因
受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.07
分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。
试试这样做在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。
数据依据
- 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.07
- 惩罚反击命中:档案 0.1 · 参考 0.08
让斗气迸放有明确目的
斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.16
回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。
试试这样做在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。
数据依据
- 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.16
追踪位置得失的过程
被困版边时间:档案 10.8 · 参考 8.58
回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。
试试这样做在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。
数据依据
- 被困版边时间:档案 10.8 · 参考 8.58
- 版边压制:档案 7.2 · 参考 10.94
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free
如何应对这位玩家
把对局战绩当作观察线索
对阵Ryu:57场中获胜32场
较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。
试试这样做如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。
数据依据
- 对阵Ryu:57场中获胜32场
试探近距离模式
受到投技:档案 3 · 参考 2.06
观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。
试试这样做同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。
数据依据
- 受到投技:档案 3 · 参考 2.06
- 拆投:档案 0.7 · 参考 0.44
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

