最近一场对战
ED( ^ ば ^ )
最近 10 场5–5-6最近 20 场12–8+25
胜率
54%
67 胜 · 56 负 · 已存 123 场
排位赛对战
123
已选模式
胜场
67
排位赛
负场
56
排位赛
最高 MR
1,565
Ed
排位 MR · Ed
本地 123 · 导入 0 · 图表显示 123 · 已存 229 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | ( ^ ば ^ ) | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 1.4% | 23.2% | -21.7% | |
| SA3 | 50.7% | 33.7% | +17.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 18.9% | 35.3% | -16.4% | |
| CA | 24.6% | 9.8% | +14.8% | |
| 斗气技 | 32.7% | 18.1% | +14.6% | |
| SA1 | 23.2% | 33.3% | -10.2% | |
| 斗气迸放消耗 | 6.4% | 1.7% | +4.7% | |
| 版边压制 | 9.10 | 11.75 | -2.65 | |
| 斗气前冲(招架) | 9.1% | 6.8% | +2.3% | |
| 斗气防御 | 11.6% | 12.9% | -1.3% | |
| 被困版边时间 | 7.80 | 8.93 | -1.13 | |
| 斗气招架 | 1.20 | 1.92 | -0.72 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.79 | -0.69 | |
| 受到投技 | 1.60 | 2.20 | -0.60 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.10 | +0.40 | |
| 斗气迸放 | 0.60 | 0.22 | +0.38 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.14 | +0.26 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.53 | -0.23 | |
| 投技 | 2.70 | 2.53 | +0.17 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.22 | +0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
