Ryu
更新于6天前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · WhiteFoxC100%

TAIKI

You've Got This, Juri!
段位 36MR 1,606#72,505
最近 10 场6–4+18最近 20 场12–8+35
胜率
62%
29 胜 · 18 负 · 已存 47 场
排位赛对战
47
已选模式
胜场
29
排位赛
负场
18
排位赛
最高 MR
1,606
Ryu

排位 MR · Ryu

本地 46 · 导入 0 · 图表显示 46 · 已存 79 场对战

最近一场对战

胜利自定义房间

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Ryu
TAIKI · Ryu
Cammy
对手 · Cammyなにがおもろいん

打法参考

与前30名Ryu玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月6日 19:23

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Ryu
TAIKI的Ryu基准

与抽样的前30名Ryu玩家的平均习惯对比。

Shuto 2279 · Sahara 2204 · hinao 2167 · Tigger 2164 · sdfsdf 2136 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯TAIKI顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
CA27.6%9.4%+18.2%
SA125.9%34.9%-9.0%
SA213.8%20.3%-6.5%
版边压制4.9010.94-6.04
斗气技23.2%18.9%+4.3%
斗气前冲(招架)2.9%6.4%-3.5%
SA332.8%35.4%-2.7%
斗气前冲(取消)34.3%36.4%-2.2%
被困版边时间10.308.58+1.72
斗气招架3.001.69+1.31
斗气迸放消耗2.3%1.1%+1.2%
投技1.502.20-0.70
拆投0.000.44-0.44
斗气防御11.4%11.9%-0.4%
受到投技1.802.06-0.26
斗气反攻0.400.15+0.25
斗气迸放0.400.16+0.24
惩罚反击命中0.300.08+0.22
精准招架0.900.71+0.19
受到惩罚反击0.200.07+0.13
招架时被投0.100.21-0.11
受到昏厥0.100.05+0.05
造成昏厥0.000.05-0.05
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Ryu · 最近100场

需要改进的地方

  1. 检查近距离选择

    拆投:档案 0 · 参考 0.44

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 拆投:档案 0 · 参考 0.44
    • 投技:档案 1.6 · 参考 2.2
    • 受到投技:档案 1.7 · 参考 2.06
  2. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.07

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.07
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.08
  3. 明确每次量表消耗的目的

    SA1:档案 16.7% · 参考 34.9%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • SA1:档案 16.7% · 参考 34.9%
    • SA2:档案 14.8% · 参考 20.3%
    • SA3:档案 37% · 参考 35.4%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.16

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.16
  2. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 3 · 参考 1.69

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 3 · 参考 1.69
    • 精准招架:档案 0.8 · 参考 0.71
    • 斗气反攻:档案 0.3 · 参考 0.15
  3. 保持压力但不过度冒进

    版边压制:档案 5.4 · 参考 10.94

    寻找用熟悉选择获取空间的机会。把对手逼到角落后,先观察实际脱身方式,再决定如何调整。

    试试这样做

    试一次熟悉的压制。如果同一种脱身反复出现,就练习针对该动作的应对;如果对方变化防守,就不要押注单一判断。

    数据依据
    • 版边压制:档案 5.4 · 参考 10.94
    • 被困版边时间:档案 10.5 · 参考 8.58

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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