最近一场对战
胜利休闲赛
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对手 · Randomつよオス
RY排位 MR · Ryu
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最近一场对战
| 习惯 | neon | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 58.3% | 34.9% | +23.4% | |
| 斗气前冲(取消) | 17.4% | 36.4% | -19.0% | |
| SA3 | 19.4% | 35.4% | -16.0% | |
| SA2 | 6.8% | 20.3% | -13.5% | |
| 斗气技 | 31.3% | 18.9% | +12.4% | |
| CA | 15.5% | 9.4% | +6.1% | |
| 斗气迸放消耗 | 4.1% | 1.1% | +2.9% | |
| 斗气前冲(招架) | 8.8% | 6.4% | +2.3% | |
| 斗气防御 | 13.9% | 11.9% | +2.0% | |
| 被困版边时间 | 7.00 | 8.58 | -1.58 | |
| 版边压制 | 12.40 | 10.94 | +1.46 | |
| 投技 | 1.50 | 2.20 | -0.70 | |
| 斗气招架 | 1.30 | 1.69 | -0.39 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.16 | +0.34 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.08 | +0.22 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.05 | +0.15 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.44 | -0.14 | |
| 精准招架 | 0.80 | 0.71 | +0.09 | |
| 受到投技 | 2.00 | 2.06 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.15 | +0.05 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。