最近一场对战
RYろ~かる
最近 10 场3–3-11最近 20 场3–3-11
胜率
50%
3 胜 · 3 负 · 已存 6 场
排位赛对战
6
已选模式
胜场
3
排位赛
负场
3
排位赛
最高 MR
1,510
Ryu
排位 MR · Ryu
本地 5 · 导入 0 · 图表显示 5 · 已存 49 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | ろ~かる | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 16.8% | 35.4% | -18.6% | |
| SA1 | 53.5% | 34.9% | +18.6% | |
| 斗气技 | 32.5% | 18.9% | +13.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 30.2% | 36.4% | -6.3% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.1% | 1.1% | +1.9% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.9% | 6.4% | -1.6% | |
| 斗气防御 | 11.0% | 11.9% | -0.9% | |
| 斗气招架 | 2.50 | 1.69 | +0.81 | |
| 投技 | 2.90 | 2.20 | +0.70 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.71 | -0.61 | |
| SA2 | 20.8% | 20.3% | +0.5% | |
| CA | 8.9% | 9.4% | -0.5% | |
| 版边压制 | 10.60 | 10.94 | -0.34 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.07 | +0.33 | |
| 拆投 | 0.70 | 0.44 | +0.26 | |
| 被困版边时间 | 8.40 | 8.58 | -0.18 | |
| 受到投技 | 1.90 | 2.06 | -0.16 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.15 | -0.15 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.16 | +0.14 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.08 | +0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
