最近一场对战
GUcomposeAA
最近 10 场5–5-8最近 20 场9–11-27
胜率
37%
20 胜 · 34 负 · 已存 54 场
排位赛对战
54
已选模式
胜场
20
排位赛
负场
34
排位赛
最高 MR
1,842
Guile
排位 MR · Guile
本地 54 · 导入 0 · 图表显示 54 · 已存 54 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | composeAA | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 61.8% | 20.5% | +41.4% | |
| SA2 | 0.0% | 27.1% | -27.1% | |
| SA1 | 29.1% | 47.2% | -18.1% | |
| 斗气技 | 34.5% | 17.7% | +16.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 16.1% | 29.7% | -13.6% | |
| CA | 9.1% | 5.3% | +3.8% | |
| 斗气防御 | 11.8% | 14.7% | -3.0% | |
| 被困版边时间 | 12.00 | 9.86 | +2.14 | |
| 版边压制 | 7.10 | 9.03 | -1.93 | |
| 斗气迸放消耗 | 3.2% | 1.6% | +1.6% | |
| 斗气前冲(招架) | 8.1% | 9.4% | -1.3% | |
| 斗气招架 | 1.10 | 1.68 | -0.58 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.57 | -0.47 | |
| 受到投技 | 1.60 | 1.97 | -0.37 | |
| 投技 | 2.20 | 1.87 | +0.33 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.21 | -0.21 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.11 | +0.09 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.12 | +0.08 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.24 | +0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.39 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
