最近一场对战
RY小氓果炸破
最近 10 场7–3+30最近 20 场9–5+32
胜率
64%
9 胜 · 5 负 · 已存 14 场
排位赛对战
14
已选模式
胜场
9
排位赛
负场
5
排位赛
最高 MR
1,647
Ryu
排位 MR · Ryu
本地 14 · 导入 0 · 图表显示 14 · 已存 143 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列21 项习惯
| 习惯 | 小氓果炸破 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 41.0% | 35.4% | +5.5% | |
| CA | 13.3% | 9.4% | +3.8% | |
| 斗气前冲(取消) | 33.4% | 36.4% | -3.0% | |
| 斗气迸放消耗 | 4.1% | 1.1% | +2.9% | |
| 斗气技 | 21.0% | 18.9% | +2.2% | |
| 被困版边时间 | 6.80 | 8.58 | -1.78 | |
| 版边压制 | 12.70 | 10.94 | +1.76 | |
| 斗气防御 | 13.5% | 11.9% | +1.7% | |
| 斗气前冲(招架) | 7.8% | 6.4% | +1.4% | |
| 斗气迸放 | 0.60 | 0.16 | +0.44 | |
| 斗气招架 | 2.10 | 1.69 | +0.41 | |
| 招架时被投 | 0.60 | 0.21 | +0.39 | |
| 造成昏厥 | 0.30 | 0.05 | +0.25 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.15 | +0.25 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.08 | +0.22 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.44 | -0.14 | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.06 | +0.14 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 精准招架 | 0.60 | 0.71 | -0.11 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 投技 | 2.20 | 2.20 | +0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
