最近一场对战
RYエンジョイ勢
最近 10 场3–7-33最近 20 场4–7-25
胜率
36%
4 胜 · 7 负 · 已存 11 场
排位赛对战
11
已选模式
胜场
4
排位赛
负场
7
排位赛
最高 MR
1,323
Ryu
排位 MR · Ryu
本地 11 · 导入 0 · 图表显示 11 · 已存 11 场对战
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | エンジョイ勢 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 0.0% | 38.7% | -38.7% | |
| 斗气技 | 54.3% | 18.8% | +35.5% | |
| 斗气迸放消耗 | 23.1% | 1.1% | +22.0% | |
| SA2 | 0.0% | 19.3% | -19.3% | |
| SA1 | 47.5% | 34.2% | +13.3% | |
| 斗气防御 | 0.3% | 11.3% | -10.9% | |
| CA | 16.4% | 8.9% | +7.5% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.0% | 5.8% | -5.8% | |
| 版边压制 | 6.10 | 11.48 | -5.38 | |
| 被困版边时间 | 5.70 | 8.74 | -3.04 | |
| 斗气迸放 | 1.90 | 0.16 | +1.74 | |
| 斗气招架 | 0.10 | 1.71 | -1.61 | |
| SA3 | 36.1% | 37.6% | -1.5% | |
| 惩罚反击命中 | 1.00 | 0.07 | +0.93 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.75 | -0.75 | |
| 受到惩罚反击 | 0.80 | 0.07 | +0.73 | |
| 投技 | 2.90 | 2.29 | +0.61 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.06 | +0.14 | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.07 | +0.13 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.45 | +0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.11 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
