最近一场对战
RYBasic Human
最近 10 场3–7最近 20 场4–16
胜率
41%
35 胜 · 51 负 · 已存 86 场
排位赛对战
86
已选模式
胜场
35
排位赛
负场
51
排位赛
最高 LP
4,859
Ryu
排位 LP · Ryu
此角色的 LP 走势
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Basic Human | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 67.5% | 34.9% | +32.6% | |
| SA3 | 13.7% | 35.4% | -21.8% | |
| 斗气技 | 36.7% | 18.9% | +17.8% | |
| 斗气防御 | 1.8% | 11.9% | -10.0% | |
| 斗气前冲(取消) | 28.3% | 36.4% | -8.1% | |
| 被困版边时间 | 2.30 | 8.58 | -6.28 | |
| CA | 3.4% | 9.4% | -6.0% | |
| 版边压制 | 5.10 | 10.94 | -5.84 | |
| 斗气前冲(招架) | 1.1% | 6.4% | -5.3% | |
| SA2 | 15.4% | 20.3% | -4.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 4.2% | 1.1% | +3.1% | |
| 斗气招架 | 0.10 | 1.69 | -1.59 | |
| 投技 | 3.10 | 2.20 | +0.90 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.71 | -0.71 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.07 | +0.43 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.16 | +0.34 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.08 | +0.32 | |
| 受到投技 | 1.80 | 2.06 | -0.26 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.15 | -0.15 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.44 | -0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
