最近一场对战
RYnight 1228
最近 10 场8–2+56最近 20 场11–9+21
胜率
52%
34 胜 · 32 负 · 已存 66 场
排位赛对战
66
已选模式
胜场
34
排位赛
负场
32
排位赛
最高 MR
1,276
Ryu
排位 MR · Ryu
本地 63 · 导入 0 · 图表显示 63 · 已存 66 场对战
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | night 1228 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 8.0% | 35.4% | -27.4% | |
| 斗气前冲(取消) | 15.9% | 36.4% | -20.5% | |
| SA2 | 36.0% | 20.3% | +15.7% | |
| SA1 | 48.0% | 34.9% | +13.1% | |
| 斗气迸放消耗 | 9.5% | 1.1% | +8.4% | |
| 斗气防御 | 6.9% | 11.9% | -5.0% | |
| 版边压制 | 7.90 | 10.94 | -3.04 | |
| 斗气技 | 21.8% | 18.9% | +2.9% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.7% | 6.4% | -1.8% | |
| 被困版边时间 | 7.00 | 8.58 | -1.58 | |
| 投技 | 3.70 | 2.20 | +1.50 | |
| CA | 8.0% | 9.4% | -1.4% | |
| 斗气招架 | 0.50 | 1.69 | -1.19 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.71 | -0.71 | |
| 斗气反攻 | 0.60 | 0.15 | +0.45 | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.06 | +0.34 | |
| 拆投 | 0.70 | 0.44 | +0.26 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.16 | +0.24 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.07 | +0.23 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
