Ryu
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胜场
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排位赛
负场
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排位赛
最高 MR
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Ryu

排位 MR · Ryu

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Ryu
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Elena
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打法参考

与前30名Ryu玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月14日 13:24

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Ryu
picks的Ryu基准

与抽样的前30名Ryu玩家的平均习惯对比。

Shuto 2303 · Sahara 2231 · Tigger 2230 · hinao 2224 · SDUINJNKPAADQQE 2184 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯picks顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA161.8%34.2%+27.6%
斗气前冲(取消)15.0%38.7%-23.7%
SA21.5%19.3%-17.8%
斗气技29.6%18.8%+10.8%
SA327.9%37.6%-9.6%
斗气迸放消耗7.6%1.1%+6.5%
版边压制7.0011.48-4.48
斗气前冲(招架)2.9%5.8%-2.9%
被困版边时间10.908.74+2.16
斗气防御10.2%11.3%-1.0%
斗气招架2.501.71+0.79
投技1.802.29-0.49
斗气反攻0.500.11+0.39
受到投技1.702.07-0.37
斗气迸放0.500.16+0.34
受到惩罚反击0.300.07+0.23
拆投0.600.45+0.15
精准招架0.600.75-0.15
惩罚反击命中0.200.07+0.13
CA8.8%8.9%-0.1%
造成昏厥0.100.06+0.04
受到昏厥0.100.06+0.04
招架时被投0.200.22-0.02
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Ryu · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.16

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.16
  2. 检查近距离选择

    投技:档案 1.6 · 参考 2.2

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 1.6 · 参考 2.2
    • 拆投:档案 0.6 · 参考 0.44
    • 受到投技:档案 1.7 · 参考 2.06
  3. 明确每次量表消耗的目的

    SA1:档案 69.4% · 参考 34.9%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • SA1:档案 69.4% · 参考 34.9%
    • SA3:档案 25% · 参考 35.4%
    • CA:档案 2.8% · 参考 9.4%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.16

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.16
  2. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 1 · 参考 1.69

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 1 · 参考 1.69
    • 精准招架:档案 0.3 · 参考 0.71
    • 斗气反攻:档案 0.6 · 参考 0.15
  3. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Char 253:1,248场中获胜733场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Char 253:1,248场中获胜733场
    • 对阵Yasmine:130场中获胜78场
    • 对阵Ryu:112场中获胜73场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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