Ingrid
更新于1周前SteamSteamOtherOtherC100%

とおやま

Let's Do This
段位 36MR 1,628#53,861
最近 10 场5–5+8最近 20 场12–8+32
胜率
55%
31 胜 · 25 负 · 已存 56 场
排位赛对战
56
已选模式
胜场
31
排位赛
负场
25
排位赛
最高 MR
1,644
Ingrid

排位 MR · Ingrid

本地 56 · 导入 0 · 图表显示 56 · 已存 59 场对战

最近一场对战

失败排位赛

尚未请求回放
Ingrid
とおやま · Ingrid
Mai
对手 · Mai固定資産税

打法参考

与前30名Ingrid玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月14日 07:22

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Ingrid
とおやま的Ingrid基准

与抽样的前30名Ingrid玩家的平均习惯对比。

m1Ng 2201 · KR_Wrestlingman 2179 · Nth Oniki 2165 · プルプルなぷる 2156 · ふみじま あきお(63) 2155 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯とおやま顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA15.4%26.9%-21.5%
SA263.5%52.1%+11.4%
斗气技19.4%27.3%-8.0%
SA323.0%15.9%+7.1%
斗气前冲(取消)30.5%25.1%+5.4%
CA8.1%5.1%+3.0%
斗气防御10.4%12.3%-1.9%
版边压制10.1011.52-1.42
被困版边时间11.8010.40+1.40
斗气迸放消耗2.9%2.0%+0.9%
受到投技2.702.18+0.52
拆投0.700.36+0.34
斗气招架1.201.54-0.34
斗气反攻0.000.31-0.31
斗气前冲(招架)7.1%7.4%-0.3%
斗气迸放0.500.24+0.26
投技2.002.26-0.26
精准招架0.300.50-0.20
招架时被投0.100.29-0.19
惩罚反击命中0.300.13+0.17
受到昏厥0.000.07-0.07
造成昏厥0.100.12-0.02
受到惩罚反击0.100.09+0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Ingrid · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.27

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.27
    • 斗气迸放消耗:档案 2.9% · 参考 2.1%
  2. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.3 · 参考 0.13

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.3 · 参考 0.13
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.08
  3. 明确每次量表消耗的目的

    SA1:档案 8.8% · 参考 23.4%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • SA1:档案 8.8% · 参考 23.4%
    • SA2:档案 65% · 参考 57%
    • SA3:档案 21.3% · 参考 15%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 寻找可重复利用的反击机会

    惩罚反击命中:档案 0.3 · 参考 0.13

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.3 · 参考 0.13
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.27

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.27
    • 斗气迸放消耗:档案 2.9% · 参考 2.1%
  3. 先试探实际防守反应

    斗气反攻:档案 0 · 参考 0.3

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.3

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

隐私设置

允许 YouTube/Twitch 媒体、使用分析和记录保存吗?选择有效期为 180 天,可随时在此撤回。

更多选项与详情

可选功能默认关闭,只有您选择后才会启用。您可以随时在此更改或撤回选择。

您主动使用的功能所需的存储与安全措施仍然可用,包括收藏选手、请求回放和反馈。

选择会在此设备保存 180 天。关闭分析会重新加载页面,以停止已加载的分析脚本。

隐私与存储