最近一场对战
RYBIUE
最近 10 场5–5+15最近 20 场10–10+21
胜率
50%
23 胜 · 23 负 · 已存 46 场
排位赛对战
46
已选模式
胜场
23
排位赛
负场
23
排位赛
最高 MR
1,486
Ryu
排位 MR · Ryu
本地 41 · 导入 0 · 图表显示 41 · 已存 89 场对战
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | BIUE | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 78.6% | 34.2% | +44.4% | |
| SA3 | 14.3% | 37.6% | -23.3% | |
| SA2 | 3.1% | 19.3% | -16.2% | |
| 斗气迸放消耗 | 8.8% | 1.1% | +7.7% | |
| CA | 4.1% | 8.9% | -4.9% | |
| 被困版边时间 | 4.40 | 8.74 | -4.34 | |
| 斗气前冲(招架) | 2.5% | 5.8% | -3.3% | |
| 斗气防御 | 9.6% | 11.3% | -1.6% | |
| 斗气前冲(取消) | 37.1% | 38.7% | -1.6% | |
| 斗气技 | 18.0% | 18.8% | -0.9% | |
| 版边压制 | 10.60 | 11.48 | -0.88 | |
| 斗气迸放 | 0.90 | 0.16 | +0.74 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.75 | -0.55 | |
| 惩罚反击命中 | 0.60 | 0.07 | +0.53 | |
| 斗气招架 | 2.20 | 1.71 | +0.49 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.45 | -0.35 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.07 | +0.33 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.11 | +0.19 | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.07 | +0.13 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 投技 | 2.20 | 2.29 | -0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
