最近一场对战
RYmikan
排位 LP · Ryu
此角色的 LP 走势
| 习惯 | mikan | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 4.4% | 20.3% | -15.8% | |
| SA1 | 46.7% | 34.9% | +11.8% | |
| 斗气技 | 10.4% | 18.9% | -8.5% | |
| CA | 17.8% | 9.4% | +8.4% | |
| 版边压制 | 5.50 | 10.94 | -5.44 | |
| SA3 | 31.1% | 35.4% | -4.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 40.0% | 36.4% | +3.6% | |
| 斗气前冲(招架) | 3.3% | 6.4% | -3.1% | |
| 受到投技 | 3.90 | 2.06 | +1.84 | |
| 被困版边时间 | 10.40 | 8.58 | +1.82 | |
| 斗气招架 | 2.70 | 1.69 | +1.01 | |
| 投技 | 1.40 | 2.20 | -0.80 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.4% | 1.1% | +0.3% | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.71 | -0.21 | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.21 | -0.21 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.15 | -0.15 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.16 | +0.14 | |
| 斗气防御 | 11.7% | 11.9% | -0.1% | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.44 | +0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.07 | +0.03 |
对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。已保存的对战计划
保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。
Ryu · 最近100场
需要改进的地方
找出惩罚反击的原因
惩罚反击命中:档案 0.3 · 参考 0.08
分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。
试试这样做在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。
数据依据
- 惩罚反击命中:档案 0.3 · 参考 0.08
追踪位置得失的过程
版边压制:档案 5.4 · 参考 10.94
回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。
试试这样做在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。
数据依据
- 版边压制:档案 5.4 · 参考 10.94
- 被困版边时间:档案 12.1 · 参考 8.58
复盘防守决策
斗气反攻:档案 0 · 参考 0.15
比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。
试试这样做从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。
数据依据
- 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.15
- 精准招架:档案 0.2 · 参考 0.71
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月10日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free
如何应对这位玩家
寻找可重复利用的反击机会
受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.07
把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。
试试这样做该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。
数据依据
- 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.07
保持压力但不过度冒进
版边压制:档案 5.4 · 参考 10.94
寻找用熟悉选择获取空间的机会。把对手逼到角落后,先观察实际脱身方式,再决定如何调整。
试试这样做试一次熟悉的压制。如果同一种脱身反复出现,就练习针对该动作的应对;如果对方变化防守,就不要押注单一判断。
数据依据
- 版边压制:档案 5.4 · 参考 10.94
- 被困版边时间:档案 12.1 · 参考 8.58
先试探实际防守反应
斗气反攻:档案 0 · 参考 0.15
尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。
试试这样做在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。
数据依据
- 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.15
- 精准招架:档案 0.2 · 参考 0.71
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月10日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

