最近一场对战
CHenlightment
最近 10 场5–50最近 20 场11–9+17
胜率
47%
116 胜 · 129 负 · 已存 245 场
排位赛对战
245
已选模式
胜场
116
排位赛
负场
129
排位赛
最高 MR
1,565
Chun-Li
排位 MR
本地 245 · 导入 0 · 图表显示 245 · 已存 245 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | enlightment | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 14.8% | 43.1% | -28.4% | |
| 斗气技 | 34.9% | 15.6% | +19.3% | |
| CA | 23.0% | 8.5% | +14.4% | |
| SA2 | 18.9% | 32.6% | -13.6% | |
| SA1 | 20.3% | 33.0% | -12.7% | |
| SA3 | 37.8% | 25.9% | +11.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 8.4% | 1.5% | +6.9% | |
| 斗气防御 | 12.6% | 9.6% | +3.0% | |
| 版边压制 | 10.70 | 12.05 | -1.35 | |
| 投技 | 1.20 | 2.51 | -1.31 | |
| 斗气前冲(招架) | 3.3% | 4.5% | -1.2% | |
| 受到投技 | 1.10 | 1.97 | -0.87 | |
| 被困版边时间 | 7.60 | 8.40 | -0.80 | |
| 斗气招架 | 2.20 | 1.61 | +0.59 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.17 | +0.33 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.07 | +0.33 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.57 | -0.27 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.35 | -0.25 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.10 | +0.20 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.22 | -0.02 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.18 | +0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Chun-Li
MR 1555 · #122,399
Akuma
LP 0
C. Viper
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 1382胜 · 1368负 | 50.3% | 2,750 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 669,679 | 940 | 0 | 670,619 | |
| 5,285 | 40 | 0 | 5,325 | |
| 1,446 | 0 | 0 | 1,446 | |
| 235 | 0 | 0 | 235 | |
| 98 | 0 | 0 | 98 | |
| 70 | 0 | 0 | 70 | |
| 69 | 0 | 0 | 69 | |
| 67 | 0 | 0 | 67 | |
| 13 | 0 | 0 | 13 | |
| 11 | 0 | 0 | 11 | |
| 4 | 0 | 0 | 4 | |
| 4 | 0 | 0 | 4 | |
| 3 | 0 | 0 | 3 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 |
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Any1382-136850%
