最近一场对战
KEdoublea
最近 10 场1–9-61最近 20 场5–15-90
胜率
21%
7 胜 · 26 负 · 已存 33 场
排位赛对战
33
已选模式
胜场
7
排位赛
负场
26
排位赛
最高 MR
1,517
Ken
排位 MR
本地 23 · 导入 0 · 图表显示 23 · 已存 33 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | doublea | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 2.8% | 38.2% | -35.4% | |
| 斗气技 | 49.9% | 14.9% | +35.0% | |
| SA2 | 7.5% | 25.9% | -18.4% | |
| SA1 | 40.0% | 27.3% | +12.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 11.7% | 1.4% | +10.3% | |
| SA3 | 45.8% | 35.8% | +10.1% | |
| 版边压制 | 8.30 | 13.12 | -4.82 | |
| 斗气防御 | 8.1% | 12.7% | -4.6% | |
| CA | 6.7% | 11.0% | -4.4% | |
| 被困版边时间 | 4.60 | 8.95 | -4.35 | |
| 斗气招架 | 0.30 | 1.89 | -1.59 | |
| 投技 | 3.50 | 2.57 | +0.93 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.84 | -0.84 | |
| 斗气迸放 | 1.00 | 0.19 | +0.81 | |
| 惩罚反击命中 | 0.60 | 0.10 | +0.50 | |
| 受到投技 | 1.80 | 2.26 | -0.46 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.08 | +0.42 | |
| 斗气前冲(招架) | 7.2% | 6.8% | +0.4% | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.23 | -0.23 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.44 | -0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
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交手最多
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